Carry
Vincere una battaglia in cui la squadra stava perdendo, grazie ai danni e alle decisioni di un singolo giocatore.
Noto anche come carrying, hard carry.
Un carry è il momento finale in cui un giocatore si trova in difficoltà e vince comunque: scambiando in modo efficiente, utilizzando il terreno, eliminando diversi veicoli in sequenza.
È il limite di abilità individuale del gioco e il motivo per cui il tasso di vittoria di un giocatore forte supera il cinquanta percento. In un formato di quindici contro quindici, la maggior parte delle battaglie è decisa dagli altri ventinove giocatori e quelli che vengono portati sono il margine.
Termini correlati
Win rateLa percentuale di battaglie vinte da un giocatore, l'unica statistica che misura i risultati anziché le prestazioni personali.UnicumUn giocatore nei primi pochi percento del server, chiamato per la banda viola nella quale ricade il loro colore di valutazione.TradingAccettare un colpo per infliggerne uno, il che è favorevole o meno a seconda dell'alpha, del tempo di ricarica e dei punti vita rimanenti.Punti vitaIl pool di salute di un veicolo, che non può essere ripristinato in battaglia e quindi è una risorsa da spendere piuttosto che un buffer da riempire.