Statistiche delle battaglie casuali di Alex06AFM ·
| Stat | Totale | Ultime 24h | Ultimi 7d | Ultimi 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battaglie | 1460 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Livello | 4,76 | — | — | — | ||||
| Vittorie | 674 | 46,16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Sconfitte | 780 | 53,42% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pareggi | 6 | 0,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Battaglie sopravvissute | 199 | 13,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Carri distrutti | 541 | 0,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Rapporto distruzione | 0,43 | — | — | — | ||||
| Carri avvistati | 1245 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Danno | 176,91 | — | — | — | ||||
| Danno alle piste | 15,61 | — | — | — | ||||
| Danno da avvistamento | 121,36 | — | — | — | ||||
| Danno da assistenza | 136,97 | — | — | — | ||||
| Danno combinato | 313,88 | — | — | — | ||||
| Cattura base | 1037 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Difesa della base | 176 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Esperienza | 265,66 | — | — | — | ||||
| Percentuale di colpi | 48,98% | — | — | — | ||||
| Punteggio Personale | 1974 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Punteggio di World of Tanks | 1908 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 396,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 219,67 | — | — | — | ||||
| WNX | 146,66 | — | — | — | ||||
Progressione di Alex06AFM in
Carri armati che influenzano la valutazione di Alex06AFM
Carri armati che migliorano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione scenderebbe.
- Type 64Livello VI· 459 battaglie280,46−53,66 se rimosso
- Jagdpanzer 38(t) HetzerLivello IV· 64 battaglie262,82−4,70 se rimosso
- KV-3Livello VII· 72 battaglie170,64−2,86 se rimosso
- KV-1Livello V· 59 battaglie152,63−0,98 se rimosso
- StuG III Ausf. GLivello V· 70 battaglie146,18−0,70 se rimosso
Carri armati che penalizzano la valutazione complessiva: senza di loro, la valutazione salirebbe.
- T-150Livello VI· 77 battaglie71,92+5,79 se rimosso
- Vickers Medium Mk. IIILivello III· 37 battaglie5,72+5,61 se rimosso
- Jagdpanzer IVLivello VI· 39 battaglie24,48+4,77 se rimosso
Marchi e maestria di Alex06AFM
Veicoli in base ai marchi d’eccellenza sulla canna. Un marchio rappresenta una media mantenuta nel tempo: il gioco la calcola su una finestra mobile di battaglie recenti, confrontandola con i risultati ottenuti nella regione con quel veicolo.
Su 56 veicoli, 0 hanno un marchio (0% del garage).
Veicoli in base al loro miglior distintivo. Un distintivo riguarda una singola battaglia, non una media: il gioco lo assegna in base all’esperienza ottenuta in quella battaglia, confrontata con quella totalizzata nella regione con quel veicolo.
Su 56 veicoli, 0 hanno il distintivo Asso carrista (0% del garage).
Cronologia dei clan di Alex06AFM
7 clan · 7y 6mo nei clan