_HellCode_

जन 2011 को शामिल हुएअंतिम युद्ध अपडेटेड
ruuk

_HellCode_ के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·

स्टेट्सकुलअंतिम 24 घंटेअंतिम 7 दिनअंतिम 30 दिन
युद्ध48,0170012
औसत स्तर8.33——8.67
जीतें24,60351.24%0—0—541.67%
हारें22,62647.12%0—0——
ड्रॉस7881.64%0—0——
बटालियन जीवित रहे16,65334.68%0—0—325.00%
नष्ट किए गए टैंक47,9811.000—0—191.58
विनाश अनुपात1.53——2.11
देखे गए टैंक55,0381.150—0—60.50
हानियाँ1,341.31——1,923.08
ट्रैक हानियाँ60.72——28.92
स्पॉटिंग हानियाँ366.55——130.17
सहायता हानियाँ427.27——159.08
संयुक्त हानियाँ1,768.57——2,082.17
बेस कैप्चर94,4641.970—0—00.00
बेस रक्षा35,7810.750—0—110.92
अनुभव564.27——624.58
हिट दर68.43%——82.28%
व्यक्तिगत रेटिंग7,72600-1
World of Tanks रेटिंग5,84600+1
WN71,228.49——1,444.70
WN81,619.71——2,156.17
WNX1,464.95——1,999.67

_HellCode_ के युद्ध

उदाहरण

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Wargaming एकल युद्ध के बारे में कुछ नहीं प्रकाशित करता है, और _HellCode_ का कोई युद्ध अभी तक कोई नहीं साझा कर पाया है। unicum.gg मॉड के साथ आपके द्वारा खेले गए युद्ध यहाँ पूरे रोस्टर के साथ दिखाई देंगे।

_HellCode_ की प्रगति

ठोस पंक्ति कुल WNX है, जो ऊपर दिए गए Total कॉलम से मेल खाती है और नए युद्ध जुड़ने के साथ धीरे-धीरे बदलती है। टूटी हुई पंक्ति प्रति-सेशन WNX है, जिसकी गणना पिछले स्नैपशॉट के बाद खेले गए युद्धों से की जाती है। यह अच्छे और खराब दौर दिखाती है। पंक्ति का रंग रेटिंग स्तर के अनुसार है।

_HellCode_ की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक

🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX

कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।

  • टियर X· 1,502 युद्ध
    1,842.13हटाने पर −16.01
  • टियर X· 994 युद्ध
    2,013.95हटाने पर −13.81
  • टियर VIII· 4,848 युद्ध
    1,586.99हटाने पर −12.17
  • टियर X· 1,618 युद्ध
    1,718.98हटाने पर −11.57
  • टियर X· 1,296 युद्ध
    1,729.48हटाने पर −9.52
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX

कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।

  • टियर VIII· 441 युद्ध
    579.60हटाने पर +8.40
  • टियर IX· 338 युद्ध
    665.29हटाने पर +7.04
  • टियर VII· 364 युद्ध
    536.42हटाने पर +6.79
  • टियर VI· 274 युद्ध
    102.31हटाने पर +6.54
  • टियर IX· 328 युद्ध
    710.84हटाने पर +6.48

_HellCode_ के निशान और मास्टरी

उच्चता के मार्क्स4631

उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।

स्तरकोई नहीं
XI1———
X818——
IX1271—
VIII1614——
VII145——
VI1422—
V12——1

159 में से 127 वाहनों के निशान पढ़े गए। खाता रीफ़्रेश होने पर बाकी भरते जाएँगे।

कौशल के मार्क्स43rd कक्षा3252nd कक्षा2521st कक्षा149एस टैंकरM

उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।

स्तरकोई नहीं3rd कक्षा32nd कक्षा21st कक्षा1एस टैंकरM
XI——1——
X1—5614
IX——2126
VIII1141113
VII2—1106
VI3—456
V2—614
IV7—12—
III42—3—
II8——2—
I111——

159 में से 49 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 31%)।

बार के ऊपर, निशान के बिना

वे वाहन जिनकी संयुक्त क्षति पहले ही उस निशान की सीमा पार कर चुकी है जो उन पर नहीं है। बैज वही संयुक्त क्षति है, जिसका रंग पार किए गए निशान के अनुसार है।

हर वाहन की निशान सीमाओं से तुलना करें
  • टियर VI· 26 युद्ध
    1,196बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VII· 126 युद्ध
    1,368बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर V· 55 युद्ध
    1,158बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VIII· 223 युद्ध
    1,674बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर IX· 140 युद्ध
    2,104बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VIII· 78 युद्ध
    1,867बंदूक पर कोई नहीं हैं

_HellCode_ का क्लान इतिहास

6 क्लान · क्लान में 1y 5mo

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