World of Tanks EU सर्वर की जनसंख्या
अभी प्रत्येक EU सर्वर पर कितने खिलाड़ी हैं, दिन और सप्ताह के दौरान यह संख्या कैसे बदलती है, और क्षेत्र की दूसरों से तुलना।
- EU132,637
- EU239,158
- EU320,317
- EU42,541
- EU55,996
समय के साथ EU खिलाड़ी ऑनलाइन
- उच्चतम, पिछले 24 घंटे
- 1,16,601
- 30 अक्टू, 18:55
- निम्नतम, पिछले 24 घंटे
- 9,498
- 31 अक्टू, 05:05
- औसत, पिछले 24 घंटे
- 61,013
- सभी समय का रिकॉर्ड
- 1,44,952
- 6 सित, 17:45
EU के सर्वर
| सर्वर | ऑनलाइन | साझा करें | चौक (24 घंटे) | औसत (24 घंटे) |
|---|---|---|---|---|
| EU1 | 32,637 | 32.4% | 33,950 | 19,952 |
| EU2 | 39,158 | 38.9% | 51,247 | 25,035 |
| EU3 | 20,317 | 20.2% | 24,451 | 11,426 |
| EU4 | 2,541 | 2.5% | 2,670 | 1,129 |
| EU5 | 5,996 | 6% | 6,024 | 3,470 |
| कुल | 1,00,649 | 100% | 1,16,601 | 61,013 |
EU खिलाड़ी कब ऑनलाइन होते हैं
| 00 | 03 | 06 | 09 | 12 | 15 | 18 | 21 | |||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| सोम | ||||||||||||||||||||||||
| मंगल | ||||||||||||||||||||||||
| बुध | ||||||||||||||||||||||||
| गुरु | ||||||||||||||||||||||||
| शुक्र | ||||||||||||||||||||||||
| शनि | ||||||||||||||||||||||||
| रवि |
सबसे व्यस्त रवि 17:00 (1,38,949), सबसे शांत गुरु 03:00 (8,772).
UTC
हर क्षेत्र की तुलना
- EU1,00,649
- NA6,197
- ASIA6,197
EU के खिलाड़ियों की तुलना
जीत दर
मध्यिका 48%रेटिंग
मध्यिका 813कम से कम 100 युद्ध वाले 20,36,439 ट्रैक किए गए खाते। रंग वही बैंड हैं जिनका उपयोग साइट हर जगह करती है।
EU के युद्ध कहाँ लड़े जाते हैं
टियर के अनुसार
| स्तर | युद्धों का हिस्सा | युद्ध | जीत दर |
|---|---|---|---|
| I | 0.3% | 7.41 क॰ | 52.3% |
| II | 0.8% | 19.82 क॰ | 52.8% |
| III | 1.4% | 35.34 क॰ | 52.5% |
| IV | 2.1% | 53.84 क॰ | 51.2% |
| V | 8.4% | 2.17 अ॰ | 50.2% |
| VI | 14.3% | 3.7 अ॰ | 50.2% |
| VII | 11.9% | 3.09 अ॰ | 49.7% |
| VIII | 27.6% | 7.15 अ॰ | 49.9% |
| IX | 15.7% | 4.08 अ॰ | 49.7% |
| X | 17.1% | 4.44 अ॰ | 49.8% |
| XI | 0.5% | 12.88 क॰ | 49.9% |
वर्ग के हिसाब से
| वर्ग | युद्धों का हिस्सा | युद्ध | जीत दर |
|---|---|---|---|
| भारी टैंक | 30.4% | 7.87 अ॰ | 49.9% |
| मध्यम टैंक | 25.1% | 6.5 अ॰ | 50.2% |
| हल्का टैंक | 12.4% | 3.21 अ॰ | 50.3% |
| टैंक डिस्ट्रॉयर | 23.4% | 6.07 अ॰ | 49.9% |
| Artillery | 8.7% | 2.27 अ॰ | 49.7% |
EU पर अभी भी कौन खेलता है
बैंड
हर बैंड भर में 43.2%| बैंड | पिछले 30 दिन में खेले गए | प्रति खिलाड़ी लड़ाइयाँ |
|---|---|---|
| 2800+ | 52.5%देखे गए 19.9 हज़ार खातों में से, 17.6% की जाँच नहीं हुई | 243 |
| 2200-2800 | 52.6%देखे गए 42.5 हज़ार खातों में से, 17.5% की जाँच नहीं हुई | 240 |
| 1800-2200 | 52.8%देखे गए 75.7 हज़ार खातों में से, 18% की जाँच नहीं हुई | 227 |
| 1600-1800 | 52.2%देखे गए 68.4 हज़ार खातों में से, 18.3% की जाँच नहीं हुई | 216 |
| 1200-1600 | 50.7%देखे गए 2.4 लाख खातों में से, 19% की जाँच नहीं हुई | 198 |
| 800-1200 | 47.5%देखे गए 3.9 लाख खातों में से, 21.4% की जाँच नहीं हुई | 175 |
| 400-800 | 39.8%देखे गए 4 लाख खातों में से, 28.7% की जाँच नहीं हुई | 146 |
| 200-400 | 27.9%देखे गए 1.3 लाख खातों में से, 44.4% की जाँच नहीं हुई | 111 |
| < 200 | 15.1%देखे गए 70.7 हज़ार खातों में से, 64.1% की जाँच नहीं हुई | 90 |
यह कैसे स्थानांतरित हुआ है
किसी बैंड का साझा करें उस विंडो के भीतर पढ़े गए खातों के विरुद्ध मापा जाता है, हमारे पास मौजूद हर खाते के विरुद्ध नहीं। जिस खाते की हाल ही में जाँच नहीं हुई, उसके निष्क्रिय होने की जानकारी नहीं है, और उसे ऐसा गिनना खिलाड़ियों के बजाय हमारी अपनी रीफ़्रेश गति का वर्णन होगा। इस अंधे क्षेत्र में पैमाने के ऊपरी सिरे पर 100 में 4 खाते और निचले सिरे पर 100 में 13 खाते आते हैं। प्रति खिलाड़ी लड़ाइयाँ उन खातों का औसत है जिन्होंने खेला, और इसमें केवल वे खाते गिने जाते हैं जिनके लिए हमारे पास पहले और बाद का डेटा है, जो हर 100 में 96 से 99 खाते हैं।
EU खिलाड़ी टियर के अनुसार क्या जीतते हैं
बैंड
25.9 अ॰ युद्धों पर| WNX | I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | IX | X | XI |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2800+ | 61.0% | 61.7% | 61.6% | 64.0% | 57.8% | 58.3% | 57.8% | 60.1% | 60.2% | 60.2% | 60.2% |
| 2200-2800 | 58.8% | 59.4% | 59.2% | 58.6% | 55.6% | 56.3% | 55.5% | 57.0% | 56.8% | 56.6% | 56.6% |
| 1800-2200 | 58.0% | 58.0% | 58.1% | 56.6% | 54.4% | 54.8% | 54.0% | 54.6% | 54.3% | 53.6% | 53.8% |
| 1600-1800 | 57.3% | 57.3% | 57.1% | 55.5% | 53.6% | 53.8% | 52.9% | 53.0% | 52.6% | 51.7% | 51.9% |
| 1200-1600 | 55.4% | 55.8% | 55.6% | 53.9% | 52.4% | 52.3% | 51.5% | 51.1% | 50.7% | 49.6% | 49.8% |
| 800-1200 | 53.3% | 53.7% | 53.3% | 51.8% | 50.6% | 50.2% | 49.6% | 48.7% | 48.2% | 47.1% | 47.2% |
| 400-800 | 50.7% | 50.9% | 50.6% | 49.5% | 48.4% | 47.9% | 47.5% | 46.2% | 45.7% | 44.8% | 44.6% |
| 200-400 | 48.5% | 48.6% | 48.6% | 47.6% | 46.5% | 45.7% | 45.4% | 43.6% | 43.2% | 42.4% | 41.4% |
| < 200 | 46.5% | 46.7% | 46.6% | 46.0% | 44.9% | 43.9% | 43.6% | 41.5% | 41.0% | 40.0% | 38.8% |
एक सेल उस टियर पर उस बैंड की जीत को दर्शाता है, उन सभी वाहनों के युद्धों में जिन पर किसी खिलाड़ी के कम से कम 100 युद्ध हैं। इसलिए यह बताता है कि उन्हें खेलने वाले लोग टियर कैसे खेलते हैं। 10 हज़ार से कम युद्धों वाले सेल हल्के दिखाए जाते हैं, क्योंकि वे कौशल के अलावा अन्य कारणों से बदलते हैं। रंग वही जीत दर बैंड हैं जिनका उपयोग साइट हर जगह करती है।
Wargaming प्रत्येक सर्वर की जनसंख्या को एक क्षणिक आँकड़े के रूप में प्रकाशित करता है और उसका कोई इतिहास नहीं रखता। इसलिए वर्तमान मिनट से आगे का हर आँकड़ा वह है जिसे हमने स्वयं हर पाँच मिनट में रिकॉर्ड किया है। श्रृंखला 30 अग, 19:15 से शुरू होती है, जब रिकॉर्डिंग शुरू हुई थी, और उससे पहले की कोई जानकारी वापस नहीं लाई जा सकती।
Wargaming किसी क्षेत्र के पहले क्लस्टरों के नाम रखता है और बाकी को केवल पहचानकर्ता के रूप में छोड़ देता है, इसलिए 203 को EU3 दिखाया जाता है और क्षेत्र की अपनी संख्या जारी रहती है। हम पहचानकर्ता ही रिकॉर्ड करते हैं और वही हर नाम को हॉवर करने पर दिखाता है। लेबल भी इसी का अनुसरण करता है। क्लस्टरों को उनकी व्यस्तता के अनुसार संख्या देने पर, दो सर्वरों की स्थिति बदलते ही नाम एक सर्वर से दूसरे पर चला जाता। किसी नमूने में न दिखने वाला सर्वर बिल्कुल रिपोर्ट नहीं हुआ था, जो खाली होने के समान नहीं है।