अनुभवXP

Battle से अर्जित मुद्रा जो नुकसान, स्पॉटिंग, हत्या, पकड़ और रक्षा के लिए मिलती है, शोध और क्रू प्रशिक्षण पर खर्च की जाती है।

इन्हें XP, exp, वाहन अनुभव के नाम से भी जाना जाता है।

अनुभव उस सब पर आधारित होता है जो युद्ध स्कोर करता है, जिसे इस तरह से तौला गया है कि जीतने वाली टीम हारने वाली टीम की तुलना में समान प्रदर्शन के लिए काफी अधिक अर्जित करती है।

यह तीन रूपों में आता है। वाहन अनुभव उस वाहन के लिए होता है जिसने इसे अर्जित किया है, क्रू अनुभव क्रू को प्रशिक्षित करता है, और स्वतंत्र अनुभव को कहीं भी खर्च किया जा सकता है। एक प्रीमियम खाता और बूस्टर पहले दो को गुणा करते हैं।

बेस अनुभव, किसी भी गुणक से पहले, वही है जिस पर मास्टरि बैज का मूल्यांकन किया जाता है, यही कारण है कि एक एसे को एक ऐसे युद्ध में अर्जित किया जा सकता है जिसने कम भुगतान किया।

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