SteelProcessing_1

दिस 2015 को शामिल हुएअंतिम युद्ध अपडेटेड
deen
[DE_RP] DERP IN Y`A FACE
निजी · 13 फ़र 2023 को शामिल हुए
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SteelProcessing_1 के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·

स्टेट्सकुलअंतिम 24 घंटेअंतिम 7 दिनअंतिम 30 दिन
युद्ध31,3040860
स्तर6.53—8.258.47
जीतें16,11651.48%0—450.00%3253.33%
हारें14,83147.38%0—450.00%2745.00%
ड्रॉस3571.14%0—00.00%11.67%
बटालियन जीवित रहे9,31129.74%0—225.00%1728.33%
नष्ट किए गए टैंक28,1560.900—20.25270.45
विनाश अनुपात1.28—0.330.63
देखे गए टैंक19,0440.610—40.50120.20
हानियाँ889.86—1,151.751,129.73
ट्रैक हानियाँ37.18—107.0047.58
स्पॉटिंग हानियाँ130.63—290.13201.25
सहायता हानियाँ167.82—397.13248.83
संयुक्त हानियाँ1,057.68—1,548.881,378.57
बेस कैप्चर22,0670.700—00.0040.07
बेस रक्षा26,5000.850—00.0000.00
अनुभव573.54—482.50468.33
हिट दर55.77%—75.68%45.59%
व्यक्तिगत रेटिंग5,84100+2
World of Tanks रेटिंग5,3100+1-1
WN71,117.57—644.90725.09
WN81,341.62—950.13969.32
WNX1,187.06—805.18801.92

SteelProcessing_1 की प्रगति

ठोस पंक्ति कुल WNX है, जो ऊपर दिए गए Total कॉलम से मेल खाती है और नए युद्ध जुड़ने के साथ धीरे-धीरे बदलती है। टूटी हुई पंक्ति प्रति-सेशन WNX है, जिसकी गणना पिछले स्नैपशॉट के बाद खेले गए युद्धों से की जाती है। यह अच्छे और खराब दौर दिखाती है। पंक्ति का रंग रेटिंग स्तर के अनुसार है।

SteelProcessing_1 की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक

🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX

कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।

  • टियर IV· 2,056 युद्ध
    1,775.35हटाने पर −20.05
  • टियर V· 932 युद्ध
    1,928.40हटाने पर −12.09
  • टियर IX· 1,051 युद्ध
    1,390.84हटाने पर −10.53
  • टियर VIII· 974 युद्ध
    1,460.68हटाने पर −10.20
  • टियर V· 1,101 युद्ध
    1,462.01हटाने पर −6.93
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX

कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।

  • टियर VIII· 2,092 युद्ध
    1,027.53हटाने पर +8.74
  • टियर VIII· 284 युद्ध
    765.26हटाने पर +4.22
  • टियर IX· 220 युद्ध
    764.32हटाने पर +3.48
  • टियर VIII· 82 युद्ध
    140.86हटाने पर +3.25
  • टियर VI· 216 युद्ध
    635.03हटाने पर +3.25

SteelProcessing_1 के निशान और मास्टरी

उच्चता के मार्क्स3990

उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।

स्तरकोई नहीं
X82——
IX1832—
VIII2791—
VII1810——
VI2591—
V2465—

237 में से 168 वाहनों के निशान पढ़े गए। खाता रीफ़्रेश होने पर बाकी भरते जाएँगे।

कौशल के मार्क्स373rd कक्षा3702nd कक्षा2501st कक्षा157एस टैंकरM

उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।

स्तरकोई नहीं3rd कक्षा32nd कक्षा21st कक्षा1एस टैंकरM
X33112
IX45815
VIII281467
VII148114
VI3510108
V4310513
IV—1978
III33244
II34713
I—1143

237 में से 57 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 24%)।

बार के ऊपर, निशान के बिना

वे वाहन जिनकी संयुक्त क्षति पहले ही उस निशान की सीमा पार कर चुकी है जो उन पर नहीं है। बैज वही संयुक्त क्षति है, जिसका रंग पार किए गए निशान के अनुसार है।

  • टियर VI· 47 युद्ध
    936बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VIII· 51 युद्ध
    1,419बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VIII· 99 युद्ध
    1,365बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VIII· 42 युद्ध
    1,560बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VIII· 63 युद्ध
    1,275बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VII· 94 युद्ध
    1,195बंदूक पर कोई नहीं हैं

SteelProcessing_1 का क्लान इतिहास

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