SteelProcessing_1 के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 31,304 | 0 | 8 | 60 | ||||
| स्तर | 6.53 | — | 8.25 | 8.47 | ||||
| जीतें | 16,116 | 51.48% | 0 | — | 4 | 50.00% | 32 | 53.33% |
| हारें | 14,831 | 47.38% | 0 | — | 4 | 50.00% | 27 | 45.00% |
| ड्रॉस | 357 | 1.14% | 0 | — | 0 | 0.00% | 1 | 1.67% |
| बटालियन जीवित रहे | 9,311 | 29.74% | 0 | — | 2 | 25.00% | 17 | 28.33% |
| नष्ट किए गए टैंक | 28,156 | 0.90 | 0 | — | 2 | 0.25 | 27 | 0.45 |
| विनाश अनुपात | 1.28 | — | 0.33 | 0.63 | ||||
| देखे गए टैंक | 19,044 | 0.61 | 0 | — | 4 | 0.50 | 12 | 0.20 |
| हानियाँ | 889.86 | — | 1,151.75 | 1,129.73 | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 37.18 | — | 107.00 | 47.58 | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 130.63 | — | 290.13 | 201.25 | ||||
| सहायता हानियाँ | 167.82 | — | 397.13 | 248.83 | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 1,057.68 | — | 1,548.88 | 1,378.57 | ||||
| बेस कैप्चर | 22,067 | 0.70 | 0 | — | 0 | 0.00 | 4 | 0.07 |
| बेस रक्षा | 26,500 | 0.85 | 0 | — | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 |
| अनुभव | 573.54 | — | 482.50 | 468.33 | ||||
| हिट दर | 55.77% | — | 75.68% | 45.59% | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 5,841 | 0 | 0 | +2 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 5,310 | 0 | +1 | -1 | ||||
| WN7 | 1,117.57 | — | 644.90 | 725.09 | ||||
| WN8 | 1,341.62 | — | 950.13 | 969.32 | ||||
| WNX | 1,187.06 | — | 805.18 | 801.92 | ||||
SteelProcessing_1 की प्रगति
SteelProcessing_1 की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- टियर IV· 2,056 युद्ध1,775.35हटाने पर −20.05
- टियर V· 932 युद्ध1,928.40हटाने पर −12.09
- टियर IX· 1,051 युद्ध1,390.84हटाने पर −10.53
- टियर VIII· 974 युद्ध1,460.68हटाने पर −10.20
- टियर V· 1,101 युद्ध1,462.01हटाने पर −6.93
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- टियर VIII· 2,092 युद्ध1,027.53हटाने पर +8.74
- टियर VIII· 284 युद्ध765.26हटाने पर +4.22
- टियर IX· 220 युद्ध764.32हटाने पर +3.48
- टियर VIII· 82 युद्ध140.86हटाने पर +3.25
- टियर VI· 216 युद्ध635.03हटाने पर +3.25
SteelProcessing_1 के निशान और मास्टरी
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
237 में से 168 वाहनों के निशान पढ़े गए। खाता रीफ़्रेश होने पर बाकी भरते जाएँगे।
उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।
237 में से 57 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 24%)।
वे वाहन जिनकी संयुक्त क्षति पहले ही उस निशान की सीमा पार कर चुकी है जो उन पर नहीं है। बैज वही संयुक्त क्षति है, जिसका रंग पार किए गए निशान के अनुसार है।
SteelProcessing_1 का क्लान इतिहास
1 क्लान · क्लान में 3y 6mo
