Hyper_Luke के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 4,811 | 0 | 0 | 0 | ||||
| स्तर | 6.11 | — | — | — | ||||
| जीतें | 2,065 | 42.92% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हारें | 2,664 | 55.37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ड्रॉस | 82 | 1.70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बटालियन जीवित रहे | 563 | 11.70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| नष्ट किए गए टैंक | 1,579 | 0.33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| विनाश अनुपात | 0.37 | — | — | — | ||||
| देखे गए टैंक | 4,029 | 0.84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हानियाँ | 475.20 | — | — | — | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 23.43 | — | — | — | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 162.79 | — | — | — | ||||
| सहायता हानियाँ | 186.22 | — | — | — | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 661.43 | — | — | — | ||||
| बेस कैप्चर | 890 | 0.18 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बेस रक्षा | 418 | 0.09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| अनुभव | 342.70 | — | — | — | ||||
| हिट दर | 54.94% | — | — | — | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 2,723 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 2,699 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 473.86 | — | — | — | ||||
| WN8 | 484.78 | — | — | — | ||||
| WNX | 362.42 | — | — | — | ||||
Hyper_Luke की प्रगति
एक वक्र के लिए दो अंक की आवश्यकता होती है, और इस खाते में अभी तक केवल एक अंक है। यह तब दिखाई देता है जब अगला स्नैपशॉट उपलब्ध हो जाता है।
Hyper_Luke की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- टियर VIII· 474 युद्ध648.75हटाने पर −34.85
- टियर VI· 497 युद्ध527.55हटाने पर −17.05
- टियर IX· 146 युद्ध667.59हटाने पर −12.34
- टियर X· 47 युद्ध1,161.73हटाने पर −11.00
- टियर VII· 155 युद्ध685.86हटाने पर −10.32
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- टियर VIII· 594 युद्ध224.97हटाने पर +29.74
- टियर VI· 113 युद्ध107.89हटाने पर +6.68
- टियर IV· 110 युद्ध69.23हटाने पर +6.22
- टियर IV· 59 युद्ध29.34हटाने पर +3.89
- टियर V· 87 युद्ध147.92हटाने पर +3.24
Hyper_Luke के निशान और मास्टरी
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
133 में से 56 वाहनों के निशान पढ़े गए। खाता रीफ़्रेश होने पर बाकी भरते जाएँगे।
उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।
133 में से 1 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 1%)।
Hyper_Luke का क्लान इतिहास
1 क्लान · क्लान में 3y 6mo