HyperTech

जून 2011 को शामिल हुएअंतिम युद्ध अपडेटेड
hu
[URAL] URAL
जूनियर अधिकारी · 17 अग 2016 को शामिल हुए
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HyperTech के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·

स्टेट्सकुलअंतिम 24 घंटेअंतिम 7 दिनअंतिम 30 दिन
युद्ध15,318000
औसत स्तर7.55———
जीतें7,94651.87%0—0—0—
हारें7,23047.20%0—0—0—
ड्रॉस1420.93%0—0—0—
बटालियन जीवित रहे4,73030.88%0—0—0—
नष्ट किए गए टैंक14,3420.940—0—0—
विनाश अनुपात1.35———
देखे गए टैंक13,8320.900—0—0—
हानियाँ1,288.32———
ट्रैक हानियाँ56.66———
स्पॉटिंग हानियाँ260.05———
सहायता हानियाँ316.70———
संयुक्त हानियाँ1,605.02———
बेस कैप्चर10,6490.700—0—0—
बेस रक्षा10,4020.680—0—0—
अनुभव556.19———
हिट दर72.09%———
व्यक्तिगत रेटिंग7,061000
World of Tanks रेटिंग6,868000
WN71,237.75———
WN81,661.79———
WNX1,598.22———

HyperTech के युद्ध

उदाहरण

अपने युद्ध साझा करें

Wargaming एकल युद्ध के बारे में कुछ नहीं प्रकाशित करता है, और HyperTech का कोई युद्ध अभी तक कोई नहीं साझा कर पाया है। unicum.gg मॉड के साथ आपके द्वारा खेले गए युद्ध यहाँ पूरे रोस्टर के साथ दिखाई देंगे।

HyperTech की प्रगति

अभी पर्याप्त इतिहास नहीं है

एक वक्र के लिए दो अंक की आवश्यकता होती है, और इस खाते में अभी तक केवल एक अंक है। यह तब दिखाई देता है जब अगला स्नैपशॉट उपलब्ध हो जाता है।

HyperTech की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक

🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX

कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।

  • टियर IX· 705 युद्ध
    2,002.64हटाने पर −24.92
  • टियर X· 885 युद्ध
    1,816.60हटाने पर −23.00
  • टियर VIII· 276 युद्ध
    2,188.60हटाने पर −11.99
  • टियर VIII· 349 युद्ध
    1,989.20हटाने पर −10.60
  • टियर X· 262 युद्ध
    1,974.69हटाने पर −10.11
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX

कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।

  • टियर VII· 531 युद्ध
    727.59हटाने पर +33.46
  • टियर VIII· 460 युद्ध
    729.08हटाने पर +31.38
  • टियर V· 279 युद्ध
    323.55हटाने पर +14.44
  • टियर VI· 224 युद्ध
    561.22हटाने पर +13.02
  • टियर IX· 250 युद्ध
    1,194.34हटाने पर +7.89

HyperTech के निशान और मास्टरी

उच्चता के मार्क्स3690

उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।

स्तरकोई नहीं
X105——
IX791—
VIII18103—
VII862—
VI862—
V13—1—

157 में से 109 वाहनों के निशान पढ़े गए। खाता रीफ़्रेश होने पर बाकी भरते जाएँगे।

कौशल के मार्क्स123rd कक्षा3282nd कक्षा2551st कक्षा148एस टैंकरM

उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।

स्तरकोई नहीं3rd कक्षा32nd कक्षा21st कक्षा1एस टैंकरM
X1—482
IX11267
VIII1441111
VII11—410
VI———610
V——365
IV12351
III41342
II2164—
I3231—

157 में से 48 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 31%)।

बार के ऊपर, निशान के बिना

वे वाहन जिनकी संयुक्त क्षति पहले ही उस निशान की सीमा पार कर चुकी है जो उन पर नहीं है। बैज वही संयुक्त क्षति है, जिसका रंग पार किए गए निशान के अनुसार है।

हर वाहन की निशान सीमाओं से तुलना करें
  • टियर VIII· 33 युद्ध
    2,049बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VIII· 29 युद्ध
    1,931बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर IX· 35 युद्ध
    2,678बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर VIII· 59 युद्ध
    2,083बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर IX· 31 युद्ध
    2,258बंदूक पर कोई नहीं हैं
  • टियर IX· 47 युद्ध
    2,612बंदूक पर कोई नहीं हैं

HyperTech का क्लान इतिहास

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