GDML के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 1,593 | 0 | 0 | 0 | ||||
| स्तर | 7.12 | — | — | — | ||||
| जीतें | 760 | 47.71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हारें | 815 | 51.16% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ड्रॉस | 18 | 1.13% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बटालियन जीवित रहे | 426 | 26.74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| नष्ट किए गए टैंक | 915 | 0.57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| विनाश अनुपात | 0.78 | — | — | — | ||||
| देखे गए टैंक | 990 | 0.62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हानियाँ | 661.60 | — | — | — | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 30.44 | — | — | — | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 215.67 | — | — | — | ||||
| सहायता हानियाँ | 246.12 | — | — | — | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 907.72 | — | — | — | ||||
| बेस कैप्चर | 2,974 | 1.87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बेस रक्षा | 1,046 | 0.66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| अनुभव | 506.23 | — | — | — | ||||
| हिट दर | 66.02% | — | — | — | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 4,013 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 3,276 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 727.64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 717.14 | — | — | — | ||||
| WNX | 602.03 | — | — | — | ||||
GDML की प्रगति
अभी पर्याप्त इतिहास नहीं है
एक वक्र के लिए दो अंक की आवश्यकता होती है, और इस खाते में अभी तक केवल एक अंक है। यह तब दिखाई देता है जब अगला स्नैपशॉट उपलब्ध हो जाता है।
GDML की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- टियर VIII· 103 युद्ध1,005.28हटाने पर −28.38
- टियर X· 91 युद्ध907.64हटाने पर −26.37
- टियर IX· 43 युद्ध913.41हटाने पर −11.05
- टियर V· 33 युद्ध919.72हटाने पर −5.90
- टियर VI· 56 युद्ध797.95हटाने पर −5.00
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- टियर VII· 59 युद्ध308.48हटाने पर +12.67
- टियर VI· 60 युद्ध238.38हटाने पर +12.51
- टियर VI· 38 युद्ध220.19हटाने पर +8.34
- टियर X· 44 युद्ध431.95हटाने पर +7.30
- टियर VIII· 89 युद्ध489.75हटाने पर +6.91
GDML के निशान और मास्टरी
उच्चता के मार्क्स000
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
63 में से 0 वाहनों पर निशान है (गैराज का 0%)।
कौशल के मार्क्स202543
उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।
63 में से 3 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 5%)।
GDML का क्लान इतिहास
2 क्लान · क्लान में 3y 8mo