EvilSpawn के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 10,346 | 0 | 0 | 0 | ||||
| स्तर | 6.27 | — | — | — | ||||
| जीतें | 5,193 | 50.19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हारें | 5,032 | 48.64% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ड्रॉस | 121 | 1.17% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बटालियन जीवित रहे | 3,161 | 30.55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| नष्ट किए गए टैंक | 7,858 | 0.76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| विनाश अनुपात | 1.09 | — | — | — | ||||
| देखे गए टैंक | 9,193 | 0.89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हानियाँ | 685.50 | — | — | — | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 18.78 | — | — | — | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 79.32 | — | — | — | ||||
| सहायता हानियाँ | 98.10 | — | — | — | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 783.60 | — | — | — | ||||
| बेस कैप्चर | 27,544 | 2.66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बेस रक्षा | 7,256 | 0.70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| अनुभव | 528.41 | — | — | — | ||||
| हिट दर | 68.78% | — | — | — | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 5,213 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 3,502 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 965.32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1,030.71 | — | — | — | ||||
| WNX | 730.41 | — | — | — | ||||
EvilSpawn की प्रगति
EvilSpawn की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- T28 Prototypeटियर VIII· 239 युद्ध1,470.88हटाने पर −20.63
- T30टियर IX· 243 युद्ध1,254.10हटाने पर −19.99
- ISU-152टियर VIII· 206 युद्ध1,317.26हटाने पर −15.43
- Object 704टियर IX· 127 युद्ध1,015.95हटाने पर −7.46
- T32टियर VIII· 113 युद्ध1,264.14हटाने पर −7.36
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- Pz.Kpfw. 35 (t)टियर II· 261 युद्ध209.69हटाने पर +7.53
- AMX 13 75टियर VII· 229 युद्ध389.72हटाने पर +7.25
- T-150टियर VI· 313 युद्ध512.57हटाने पर +6.78
- KV-1टियर V· 369 युद्ध493.96हटाने पर +6.50
- M46 Pattonटियर IX· 301 युद्ध520.25हटाने पर +5.40
EvilSpawn के निशान और मास्टरी
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
167 में से 166 वाहनों के निशान पढ़े गए। खाता रीफ़्रेश होने पर बाकी भरते जाएँगे।
उनके सर्वश्रेष्ठ बैज के अनुसार वाहन। बैज औसत के बजाय एक युद्ध का परिणाम होता है। गेम इसे एक ही गेम के अनुभव को उस वाहन पर क्षेत्र के स्कोर के विरुद्ध आँककर देता है।
167 में से 17 वाहनों पर एस टैंकर है (गैराज का 10%)।
वे वाहन जिनकी संयुक्त क्षति पहले ही उस निशान की सीमा पार कर चुकी है जो उन पर नहीं है। बैज वही संयुक्त क्षति है, जिसका रंग पार किए गए निशान के अनुसार है।
- टियर VIII· 239 युद्ध1,496बंदूक पर कोई नहीं हैं
- टियर VIII· 206 युद्ध1,487बंदूक पर कोई नहीं हैं
- टियर VIII· 84 युद्ध1,222बंदूक पर कोई नहीं हैं
EvilSpawn का क्लान इतिहास
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