CallMeDamage के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 70 | 0 | 0 | 0 | ||||
| स्तर | 8.97 | — | — | — | ||||
| जीतें | 47 | 67.14% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हारें | 22 | 31.43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ड्रॉस | 1 | 1.43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बटालियन जीवित रहे | 41 | 58.57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| नष्ट किए गए टैंक | 116 | 1.66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| विनाश अनुपात | 4.00 | — | — | — | ||||
| देखे गए टैंक | 80 | 1.14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हानियाँ | 2,946.77 | — | — | — | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 69.51 | — | — | — | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 347.07 | — | — | — | ||||
| सहायता हानियाँ | 416.59 | — | — | — | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 3,363.36 | — | — | — | ||||
| बेस कैप्चर | 34 | 0.49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बेस रक्षा | 1 | 0.01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| अनुभव | 1,024.81 | — | — | — | ||||
| हिट दर | 74.93% | — | — | — | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 2,596 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 9,460 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 2,054.15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 3,442.11 | — | — | — | ||||
| WNX | 3,535.44 | — | — | — | ||||
CallMeDamage की प्रगति
ठोस पंक्ति कुल WNX है, जो ऊपर दिए गए Total कॉलम से मेल खाती है और नए युद्ध जुड़ने के साथ धीरे-धीरे बदलती है। टूटी हुई पंक्ति प्रति-सेशन WNX है, जिसकी गणना पिछले स्नैपशॉट के बाद खेले गए युद्धों से की जाती है। यह अच्छे और खराब दौर दिखाती है। पंक्ति का रंग रेटिंग स्तर के अनुसार है।
CallMeDamage की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- TS-54टियर VIII· 36 युद्ध4,023.26हटाने पर −357.97
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- Concept No. 5टियर X· 34 युद्ध3,177.47हटाने पर +487.82
CallMeDamage के निशान और मास्टरी
उच्चता के मार्क्स100
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
2 में से 1 वाहनों पर निशान है (गैराज का 50%)।
बंदूक के प्रदर्शन से आगे खेलना
वे वाहन जिनकी संयुक्त क्षति पहले ही उस निशान की सीमा पार कर चुकी है जो उन पर नहीं है। बैज वही संयुक्त क्षति है, जिसका रंग पार किए गए निशान के अनुसार है।
- टियर X· 34 युद्ध3,795बंदूक पर कोई नहीं हैं
- टियर VIII· 36 युद्ध2,956बंदूक पर हैं
CallMeDamage का क्लान इतिहास
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जुल 20252026आज
