APIJS के रैंडम युद्धों के आँकड़े ·
| स्टेट्स | कुल | अंतिम 24 घंटे | अंतिम 7 दिन | अंतिम 30 दिन | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| युद्ध | 667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| औसत स्तर | 3.62 | — | — | — | ||||
| जीतें | 320 | 47.98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हारें | 342 | 51.27% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| ड्रॉस | 5 | 0.75% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बटालियन जीवित रहे | 96 | 14.39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| नष्ट किए गए टैंक | 213 | 0.32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| विनाश अनुपात | 0.37 | — | — | — | ||||
| देखे गए टैंक | 508 | 0.76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| हानियाँ | 120.12 | — | — | — | ||||
| ट्रैक हानियाँ | 6.79 | — | — | — | ||||
| स्पॉटिंग हानियाँ | 52.62 | — | — | — | ||||
| सहायता हानियाँ | 59.40 | — | — | — | ||||
| संयुक्त हानियाँ | 179.52 | — | — | — | ||||
| बेस कैप्चर | 1,610 | 2.41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| बेस रक्षा | 88 | 0.13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| अनुभव | 186.94 | — | — | — | ||||
| हिट दर | 40.76% | — | — | — | ||||
| व्यक्तिगत रेटिंग | 1,733 | 0 | 0 | 0 | ||||
| World of Tanks रेटिंग | 1,861 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 286.77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 172.70 | — | — | — | ||||
| WNX | 53.33 | — | — | — | ||||
APIJS के युद्ध
उदाहरण
अपने युद्ध साझा करें
Wargaming एकल युद्ध के बारे में कुछ नहीं प्रकाशित करता है, और APIJS का कोई युद्ध अभी तक कोई नहीं साझा कर पाया है। unicum.gg मॉड के साथ आपके द्वारा खेले गए युद्ध यहाँ पूरे रोस्टर के साथ दिखाई देंगे।
APIJS की प्रगति
अभी पर्याप्त इतिहास नहीं है
एक वक्र के लिए दो अंक की आवश्यकता होती है, और इस खाते में अभी तक केवल एक अंक है। यह तब दिखाई देता है जब अगला स्नैपशॉट उपलब्ध हो जाता है।
APIJS की रेटिंग को आकार देने वाले टैंक
🚀 रेटिंग को ऊपर उठानाWNX
कुल रेटिंग को सहारा देने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग कम हो जाएगी।
- टियर V· 70 युद्ध131.84हटाने पर −10.44
- टियर VI· 77 युद्ध71.67हटाने पर −4.53
- टियर III· 30 युद्ध120.55हटाने पर −3.05
⚓ रेटिंग को नीचे खींचनाWNX
कुल रेटिंग को नीचे खींचने वाले टैंक। उन्हें हटाने पर रेटिंग बढ़ जाएगी।
- टियर IV· 52 युद्ध6.27हटाने पर +4.77
- टियर IV· 51 युद्ध23.14हटाने पर +2.89
- टियर III· 31 युद्ध17.75हटाने पर +2.16
APIJS के निशान और मास्टरी
उच्चता के मार्क्स000
उनकी बंदूक पर मौजूद निशानों के अनुसार वाहन। निशान एक निरंतर औसत होता है। गेम इसे हाल के युद्धों की चलती विंडो में उस वाहन पर क्षेत्र के प्रदर्शन के विरुद्ध आँकता है।
57 में से 5 वाहनों के निशान पढ़े गए। खाता रीफ़्रेश होने पर बाकी भरते जाएँगे।
APIJS का क्लान इतिहास
3 क्लान · क्लान में 10y 9mo
