Carry
Remporter une bataille que l'équipe était en train de perdre grâce aux dégâts et aux décisions d'un seul joueur.
Autre appellation : carrying, hard carry, porter l'équipe.
Un carry est une fin de bataille où un joueur se retrouve en infériorité et gagne malgré tout : en réalisant des échanges avantageux, en exploitant le terrain et en détruisant plusieurs véhicules à la suite.
C'est le plus haut niveau de compétence individuelle dans le jeu et la raison pour laquelle le taux de victoires d'un bon joueur peut dépasser cinquante pour cent. Dans un format à quinze contre quinze, la plupart des batailles sont décidées par les vingt-neuf autres joueurs, et celles remportées grâce à un carry font la différence.
Termes associés
Taux de victoiresLa part des batailles remportées par un joueur, la seule statistique qui mesure les résultats plutôt que la performance individuelle.UnicumUn joueur faisant partie des quelques pour cent les mieux classés du serveur, ainsi nommé en référence à la tranche violette dans laquelle se situe la couleur de son classement.Échange de tirsAccepter un tir pour pouvoir en placer un, ce qui est avantageux ou non selon les dégâts alpha, le temps de rechargement et les points de structure restants.Points de structureLa réserve de points de structure d'un véhicule ne peut pas être restaurée en bataille et constitue donc une ressource à dépenser plutôt qu'une réserve à reconstituer.