Statistiques de zwirekcode en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 951 | 0 | 0 | 2 | ||||
| Rang moyen | 7,46 | — | — | 10,00 | ||||
| Victoires | 12 831 | 51,42 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00 % |
| Défaites | 11 885 | 47,63 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Égalités | 235 | 0,94 % | 0 | — | 0 | — | — | |
| Batailles survécues | 5 940 | 23,81 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 50,00 % |
| Chars détruits | 20 861 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,50 |
| Ratio de destruction | 1,10 | — | — | 1,00 | ||||
| Chars repérés | 38 729 | 1,55 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,50 |
| Dégâts | 1 149,33 | — | — | 58,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 51,58 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 359,95 | — | — | 1 051,50 | ||||
| Dégâts d’assistance | 411,52 | — | — | 1 051,50 | ||||
| Dégâts combinés | 1 560,85 | — | — | 1 109,50 | ||||
| Capture de base | 11 000 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 14 135 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 575,45 | — | — | 658,00 | ||||
| Taux de coups au but | 67,61 % | — | — | 66,67 % | ||||
| Cote personnelle | 6 395 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 6 047 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 205,60 | — | — | 358,00 | ||||
| WN8 | 1 555,35 | — | — | 126,07 | ||||
| WNX | 1 447,23 | — | — | 184,43 | ||||
Batailles de zwirekcode
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Progression de zwirekcode pour
Chars influençant la cote de zwirekcode
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 210 batailles2 373,22−53,18 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 088 batailles2 117,21−35,60 en cas de retrait
- Rang X· 375 batailles2 199,03−18,09 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 427 batailles1 666,10−16,82 en cas de retrait
- Rang X· 449 batailles1 940,16−12,29 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 1 338 batailles1 156,76+11,25 en cas de retrait
- Rang VII· 537 batailles961,37+10,93 en cas de retrait
- Rang VIII· 305 batailles645,87+9,20 en cas de retrait
- Rang VI· 241 batailles452,73+8,72 en cas de retrait
- Rang V· 299 batailles531,15+8,55 en cas de retrait
Marques et maîtrise de zwirekcode
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 187 véhicules sur 272. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
60 véhicules sur 272 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang IX· 35 batailles2 814le canon porte aucun
- Rang VIII· 26 batailles1 785le canon porte aucun
- Rang X· 79 batailles3 130le canon porte aucun
- Rang VIII· 65 batailles1 957le canon porte aucun
- Rang IX· 28 batailles2 465le canon porte aucun
- Rang VIII· 91 batailles2 037le canon porte aucun
Historique des clans de zwirekcode
11 clans · 9y 6mo passés dans des clans
