zulus10

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[Y-DOG] LES CHIENS JAUNES
Officier subalterne · membre depuis le 9 mai 2016
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Statistiques de zulus10 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 382000
Niveau3,99———
Victoires1 60347,40 %0—0—0—
Pertes1 75952,01 %0—0—0—
Nuls200,59 %0—0—0—
Batailles survécues81624,13 %0—0—0—
Chars détruits1 0140,300—0—0—
Taux de destruction0,40———
Chars repérés1 9280,570—0—0—
Dégâts136,05———
Dégâts de chenille10,44———
Dégâts de détection81,61———
Dégâts d’assistance92,05———
Dégâts combinés228,11———
Capture de base8 7272,580—0—0—
Défense de base5880,170—0—0—
Expérience184,27———
Taux de réussite48,09 %———
Cote personnelle2 143000
Classement World of Tanks2 227000
WN7336,54———
WN8155,93———
WNX73,94———

Progression de zulus10 pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de zulus10

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 419 batailles
    139,01−12,64 en cas de retrait
  • Rang V· 133 batailles
    276,95−5,69 en cas de retrait
  • Rang V· 237 batailles
    154,87−5,34 en cas de retrait
  • Rang V· 189 batailles
    154,86−4,72 en cas de retrait
  • Rang IV· 123 batailles
    201,93−2,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Marques et maîtrise de zulus10

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VII1———
VI4———
V4———

Marques relevées pour 9 véhicules sur 41. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise123ème Classe3132ème Classe2111ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII——1——
VI11—2—
V——13—
IV1122—
III—132—
II3521—
I—441—

0 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de zulus10

1 clans · 10y 3mo passés dans des clans

juil. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
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