Statistiques de zool2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 864 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,17 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 968 | 50,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 799 | 48,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 97 | 0,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 864 | 18,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 104 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,89 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 548 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 010,80 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 41,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 223,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 265,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 275,88 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 5 656 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 971 | 0,30 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 535,67 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 67,52 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 334 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 921 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 015,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 294,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 148,18 | — | — | — | ||||
Progression de zool2 pour
Chars influençant la cote de zool2
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-10Rang IX· 400 batailles1 502,89−19,59 en cas de retrait
- Object 257Rang IX· 94 batailles2 548,17−15,65 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 199 batailles1 656,30−12,73 en cas de retrait
- Strv S1Rang VIII· 1 012 batailles1 239,97−12,64 en cas de retrait
- Object 277Rang X· 114 batailles1 578,11−7,94 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Jagdpanther IIRang VIII· 587 batailles770,22+27,69 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 362 batailles579,27+11,12 en cas de retrait
- JagdpantherRang VII· 237 batailles683,13+10,93 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 178 batailles572,17+8,48 en cas de retrait
- ISRang VII· 296 batailles889,31+8,38 en cas de retrait
Marques et maîtrise de zool2
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
25 véhicules sur 159 arborent une marque d’excellence (16 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
27 véhicules sur 159 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VIII· 48 batailles1 842le canon porte aucun
- Rang VII· 33 batailles1 858le canon porte aucun
- Rang VI· 32 batailles1 228le canon porte aucun
- Rang X· 96 batailles2 533le canon porte aucun
- Rang IX· 63 batailles2 309le canon porte aucun
- Rang IX· 51 batailles2 077le canon porte aucun
Historique des clans de zool2
10 clans · 9y 5mo passés dans des clans
