zigous

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[FFJB] FFJB
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Statistiques de zigous en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles29 593000
Niveau7,41
Victoires14 59149,31 %000
Pertes14 78249,95 %000
Nuls2200,74 %000
Batailles survécues7 84626,51 %000
Chars détruits21 7860,74000
Taux de destruction1,00
Chars repérés22 1320,75000
Dégâts962,77
Dégâts de chenille55,77
Dégâts de détection211,88
Dégâts d’assistance267,65
Dégâts combinés1 230,42
Capture de base37 5321,27000
Défense de base14 8160,50000
Expérience478,08
Taux de réussite68,83 %
Cote personnelle5 372000
Classement World of Tanks5 122000
WN7941,50
WN81 137,23
WNX1 052,55

Progression de zigous pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de zigous

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • IS-3
    Rang VIII· 1 721 batailles
    1 482,28−31,90 en cas de retrait
  • Jagdpanther II
    Rang VIII· 1 388 batailles
    1 531,14−25,11 en cas de retrait
  • Jagdtiger
    Rang IX· 831 batailles
    1 531,40−17,87 en cas de retrait
  • T-10
    Rang IX· 1 185 batailles
    1 287,30−12,58 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 1 834 batailles
    1 207,75−11,59 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Jagdpanzer IV
    Rang VI· 247 batailles
    219,28+7,02 en cas de retrait
  • VK 30.01 (P)
    Rang VI· 1 013 batailles
    773,85+6,92 en cas de retrait
  • AMX 12 t
    Rang VI· 404 batailles
    459,34+6,65 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 143 batailles
    14,74+4,79 en cas de retrait
  • M7
    Rang V· 223 batailles
    148,26+4,76 en cas de retrait

Marques et maîtrise de zigous

Marques de maîtrise223ème Classe3522ème Classe2391ère Classe119As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X561
IX1155
VIII355
VII1373
VI3373
V1132
IV2103
III1671
II12572
I362

19 véhicules sur 150 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).

Historique des clans de zigous

2 clans · 11y 8mo passés dans des clans

oct. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[FFJB]FFJB emblemFFJBactuel12 years
[CSOK]CSOK emblemCS. Ocelová kavalerie2 oct. 201413 days