Statistiques de zerper en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 65 505 | 0 | 0 | 4 | ||||
| Niveau | 7,10 | — | — | 8,00 | ||||
| Victoires | 31 940 | 48,76 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 25,00 % |
| Pertes | 32 797 | 50,07 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 75,00 % |
| Nuls | 768 | 1,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 11 730 | 17,91 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Chars détruits | 51 324 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Taux de destruction | 0,95 | — | — | 0,00 | ||||
| Chars repérés | 79 313 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,25 |
| Dégâts | 874,79 | — | — | 1 756,75 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,77 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 170,05 | — | — | 40,75 | ||||
| Dégâts d’assistance | 204,82 | — | — | 40,75 | ||||
| Dégâts combinés | 1 079,61 | — | — | 1 797,50 | ||||
| Capture de base | 59 713 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 37 717 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 502,61 | — | — | 536,75 | ||||
| Taux de réussite | 66,84 % | — | — | 79,17 % | ||||
| Cote personnelle | 5 204 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 487 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 008,01 | — | — | 499,35 | ||||
| WN8 | 1 141,34 | — | — | 1 294,75 | ||||
| WNX | 934,96 | — | — | 872,12 | ||||
Progression de zerper pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de zerper
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- IS-6Rang VIII· 1 175 batailles1 740,08−15,30 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 1 278 batailles1 421,09−10,47 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 886 batailles1 419,62−9,98 en cas de retrait
- E 100Rang X· 745 batailles1 482,77−9,95 en cas de retrait
- WZ-111Rang VIII· 903 batailles1 465,99−8,21 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. T 25Rang V· 3 385 batailles578,07+11,85 en cas de retrait
- WZ-132Rang VIII· 548 batailles322,13+6,19 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 367 batailles181,01+5,33 en cas de retrait
- WZ-120Rang IX· 343 batailles326,92+5,13 en cas de retrait
- Valentine IIRang IV· 834 batailles327,29+4,46 en cas de retrait
Marques et maîtrise de zerper
Marques de maîtrise94179144111
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
111 véhicules sur 616 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).
Historique des clans de zerper
10 clans · 9y 2mo passés dans des clans
