Statistiques de zerojoe en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 395 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,82 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 045 | 46,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 301 | 52,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 49 | 1,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 837 | 19,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 261 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 005 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 318,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 105,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 127,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 446,18 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 746 | 0,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 036 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 297,93 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 48,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 550 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 339 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 613,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 487,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 349,74 | — | — | — | ||||
Progression de zerojoe pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de zerojoe
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Marder 38TRang IV· 1 002 batailles758,18−75,13 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 135 batailles547,19−6,05 en cas de retrait
- Pz.Sfl. IVcRang V· 189 batailles429,10−3,04 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 66 batailles367,02−0,96 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 502 batailles357,79−0,57 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 325 batailles69,43+21,30 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 347 batailles174,05+11,82 en cas de retrait
- Durchbruchswagen 2Rang IV· 74 batailles31,34+5,93 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 48 batailles122,40+4,47 en cas de retrait
- Rhm.-Borsig WaffenträgerRang VIII· 303 batailles320,40+3,59 en cas de retrait
Marques et maîtrise de zerojoe
Marques de maîtrise131173
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de zerojoe
2 clans · 5y 10mo passés dans des clans
