Statistiques de zero_rytis en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 31 425 | 0 | 0 | 9 | ||||
| Niveau | 7,63 | — | — | 8,78 | ||||
| Victoires | 14 980 | 47,67 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 88,89 % |
| Pertes | 16 049 | 51,07 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 11,11 % |
| Nuls | 396 | 1,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 9 822 | 31,26 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 88,89 % |
| Chars détruits | 20 862 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 7 | 0,78 |
| Taux de destruction | 0,97 | — | — | 7,00 | ||||
| Chars repérés | 16 763 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 2 | 0,22 |
| Dégâts | 895,52 | — | — | 1 010,44 | ||||
| Dégâts de chenille | 54,52 | — | — | 132,78 | ||||
| Dégâts de détection | 212,75 | — | — | 134,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 267,27 | — | — | 267,11 | ||||
| Dégâts combinés | 1 162,79 | — | — | 1 277,56 | ||||
| Capture de base | 22 106 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 4 | 0,44 |
| Défense de base | 16 422 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 560,96 | — | — | 932,78 | ||||
| Taux de réussite | 64,47 % | — | — | 74,51 % | ||||
| Cote personnelle | 5 210 | 0 | 0 | +4 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 069 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 809,57 | — | — | 977,92 | ||||
| WN8 | 906,57 | — | — | 889,57 | ||||
| WNX | 824,92 | — | — | 675,20 | ||||
Progression de zero_rytis pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de zero_rytis
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 4 959 batailles1 260,05−101,22 en cas de retrait
- Rang VI· 562 batailles1 098,11−5,88 en cas de retrait
- Rang VI· 416 batailles1 107,61−3,50 en cas de retrait
- Rang VIII· 814 batailles927,86−3,07 en cas de retrait
- Rang V· 1 257 batailles732,68−2,25 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 397 batailles279,35+7,31 en cas de retrait
- Rang VIII· 406 batailles382,55+6,41 en cas de retrait
- Rang VI· 436 batailles375,00+5,51 en cas de retrait
- Rang V· 295 batailles220,26+4,51 en cas de retrait
- Rang VIII· 299 batailles440,50+3,91 en cas de retrait
Marques et maîtrise de zero_rytis
Marques de maîtrise50974020
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 222 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de zero_rytis
2 clans · 5y 1mo passés dans des clans
