Statistiques de zero_dmg en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 432 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,81 | — | — | — | ||||
| Victoires | 250 | 57,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 179 | 41,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 3 | 0,69 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 148 | 34,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 571 | 1,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 2,01 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 593 | 1,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 994,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 60,43 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 218,09 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 278,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 273,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 575 | 1,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 504 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 726,48 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,58 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 568 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 922 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 661,12 | — | — | — | ||||
| WN8 | 2 052,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 675,85 | — | — | — | ||||
Progression de zero_dmg pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de zero_dmg
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 128 batailles1 960,84−162,13 en cas de retrait
- Rang VI· 38 batailles2 352,46−59,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 75 batailles1 395,17+45,11 en cas de retrait
- Rang IV· 30 batailles798,33+40,09 en cas de retrait
- Rang III· 52 batailles1 264,80+27,91 en cas de retrait
- Rang VIII· 68 batailles1 617,23+16,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de zero_dmg
Marques de maîtrise2453
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 16 arborent l’insigne As du char (19 % du garage).
Historique des clans de zero_dmg
1 clans · 3 months passés dans des clans
juin 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
