Statistiques de zero_cube en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 295 | 0 | 0 | 12 | ||||
| Niveau | 7,67 | — | — | 8,33 | ||||
| Victoires | 10 422 | 54,01 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 25,00 % |
| Pertes | 8 550 | 44,31 % | 0 | — | 0 | — | 8 | 66,67 % |
| Nuls | 323 | 1,67 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 8,33 % |
| Batailles survécues | 5 480 | 28,40 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 8,33 % |
| Chars détruits | 18 581 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,50 |
| Taux de destruction | 1,34 | — | — | 0,55 | ||||
| Chars repérés | 28 455 | 1,47 | 0 | — | 0 | — | 12 | 1,00 |
| Dégâts | 1 311,67 | — | — | 1 180,17 | ||||
| Dégâts de chenille | 54,43 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 401,35 | — | — | 470,33 | ||||
| Dégâts d’assistance | 455,78 | — | — | 470,33 | ||||
| Dégâts combinés | 1 767,45 | — | — | 1 556,00 | ||||
| Capture de base | 10 779 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 23 | 1,92 |
| Défense de base | 12 566 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 812,22 | — | — | 646,25 | ||||
| Taux de réussite | 57,48 % | — | — | 65,56 % | ||||
| Cote personnelle | 7 678 | 0 | 0 | -5 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 373 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 1 346,12 | — | — | 573,17 | ||||
| WN8 | 1 878,99 | — | — | 747,10 | ||||
| WNX | 1 796,07 | — | — | 848,94 | ||||
Progression de zero_cube pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de zero_cube
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 128 batailles2 121,19−20,10 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 000 batailles2 065,83−15,72 en cas de retrait
- Rang VIII· 455 batailles2 083,09−7,82 en cas de retrait
- Rang VIII· 391 batailles2 067,13−6,27 en cas de retrait
- Rang VIII· 159 batailles2 195,46−3,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang X· 207 batailles1 342,69+6,20 en cas de retrait
- Rang VIII· 303 batailles1 447,53+4,49 en cas de retrait
- Rang VIII· 465 batailles1 618,47+4,31 en cas de retrait
- Rang VIII· 103 batailles1 029,16+3,47 en cas de retrait
- Rang VIII· 172 batailles1 382,61+3,41 en cas de retrait
Marques et maîtrise de zero_cube
Marques de maîtrise1151164111
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
111 véhicules sur 343 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Historique des clans de zero_cube
4 clans · 2y passés dans des clans
