xecutable

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Statistiques de xecutable en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 456000
Niveau7,79———
Victoires2 99046,31 %0—0—0—
Pertes3 35551,97 %0—0—0—
Nuls1111,72 %0—0—0—
Batailles survécues2 32536,01 %0—0—0—
Chars détruits3 9790,620—0—0—
Taux de destruction0,96———
Chars repérés1 8780,290—0—0—
Dégâts950,97———
Dégâts de chenille22,51———
Dégâts de détection59,04———
Dégâts d’assistance81,55———
Dégâts combinés1 032,51———
Capture de base1 0930,170—0—0—
Défense de base4 1420,640—0—0—
Expérience512,02———
Taux de réussite37,92 %———
Cote personnelle5 087000
Classement World of Tanks4 272000
WN7756,79———
WN8997,61———
WNX846,61———

Progression de xecutable pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de xecutable

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • G.W. Panther
    Rang VII· 658 batailles
    1 865,91−112,11 en cas de retrait
  • Hummel
    Rang VI· 331 batailles
    1 311,79−26,72 en cas de retrait
  • T92 HMC
    Rang X· 647 batailles
    1 016,59−25,18 en cas de retrait
  • Strv S1
    Rang VIII· 566 batailles
    847,53−17,69 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 198 batailles
    1 100,20−6,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • WZ-120-1G FT
    Rang VIII· 306 batailles
    371,31+24,09 en cas de retrait
  • Mars
    Rang VIII· 78 batailles
    201,01+9,62 en cas de retrait
  • M12
    Rang VII· 203 batailles
    550,06+8,68 en cas de retrait
  • M40/M43
    Rang VIII· 255 batailles
    675,61+7,15 en cas de retrait
  • AMX 40
    Rang IV· 83 batailles
    26,45+6,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de xecutable

Marques de maîtrise143ème Classe382ème Classe2141ère Classe112As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—11—3
IX———13
VIII12142
VII2——13
VI—514—
V1—131
IV—121—
III151——
I2—1——

12 véhicules sur 55 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).

Historique des clans de xecutable

6 clans · 1y 7mo passés dans des clans

avr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[OR_DE]OR_DE emblemthe origanactuel10 months
[ALO-]ALO- emblemalo alo27 mars 20259 months
[-183-]-183- emblem-183-7 juil. 20241 month
[BOX7N]BOX7N emblem5 key to victory 8.03 mars 202430 days
[KARSK]KARSK emblemKarsk1 févr. 202415 days
[SKIL5]SKIL5 emblembaboons empiire16 janv. 20242 months