Statistiques de xecutable en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 456 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,79 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 990 | 46,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 355 | 51,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 111 | 1,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 325 | 36,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 979 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,96 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 878 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 950,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 22,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 59,04 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 81,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 032,51 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 093 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 4 142 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 512,02 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 37,92 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 087 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 272 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 756,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 997,61 | — | — | — | ||||
| WNX | 846,61 | — | — | — | ||||
Progression de xecutable pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de xecutable
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- G.W. PantherRang VII· 658 batailles1 865,91−112,11 en cas de retrait
- HummelRang VI· 331 batailles1 311,79−26,72 en cas de retrait
- T92 HMCRang X· 647 batailles1 016,59−25,18 en cas de retrait
- Strv S1Rang VIII· 566 batailles847,53−17,69 en cas de retrait
- GrilleRang V· 198 batailles1 100,20−6,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- WZ-120-1G FTRang VIII· 306 batailles371,31+24,09 en cas de retrait
- MarsRang VIII· 78 batailles201,01+9,62 en cas de retrait
- M12Rang VII· 203 batailles550,06+8,68 en cas de retrait
- M40/M43Rang VIII· 255 batailles675,61+7,15 en cas de retrait
- AMX 40Rang IV· 83 batailles26,45+6,48 en cas de retrait
Marques et maîtrise de xecutable
Marques de maîtrise1481412
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 55 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de xecutable
6 clans · 1y 7mo passés dans des clans
