Statistiques de witmat en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 984 | 0 | 0 | 6 | ||||
| Niveau | 5,58 | — | — | 5,33 | ||||
| Victoires | 6 453 | 49,70 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 50,00 % |
| Pertes | 6 393 | 49,24 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 50,00 % |
| Nuls | 138 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 2 919 | 22,48 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 16,67 % |
| Chars détruits | 9 500 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,17 |
| Taux de destruction | 0,94 | — | — | 0,20 | ||||
| Chars repérés | 13 544 | 1,04 | 0 | — | 0 | — | 8 | 1,33 |
| Dégâts | 586,07 | — | — | 607,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 26,00 | — | — | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 113,21 | — | — | 42,83 | ||||
| Dégâts d’assistance | 139,21 | — | — | 42,83 | ||||
| Dégâts combinés | 725,28 | — | — | 649,83 | ||||
| Capture de base | 16 428 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 8 235 | 0,63 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 364,68 | — | — | 359,50 | ||||
| Taux de réussite | 57,76 % | — | — | 74,55 % | ||||
| Cote personnelle | 4 382 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 075 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 944,51 | — | — | 696,78 | ||||
| WN8 | 1 056,67 | — | — | 942,29 | ||||
| WNX | 800,78 | — | — | 496,63 | ||||
Progression de witmat pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de witmat
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 647 batailles1 255,23−32,31 en cas de retrait
- Rang VI· 598 batailles1 291,42−21,37 en cas de retrait
- Rang VIII· 363 batailles1 209,91−16,59 en cas de retrait
- Rang VIII· 255 batailles1 319,03−14,55 en cas de retrait
- Rang VI· 530 batailles1 105,36−12,31 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 819 batailles281,16+26,25 en cas de retrait
- Rang VII· 870 batailles534,92+23,22 en cas de retrait
- Rang VIII· 337 batailles347,15+18,34 en cas de retrait
- Rang III· 497 batailles371,18+11,77 en cas de retrait
- Rang IV· 103 batailles29,10+7,39 en cas de retrait
Marques et maîtrise de witmat
Marques de maîtrise13303629
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
29 véhicules sur 121 arborent l’insigne As du char (24 % du garage).
Historique des clans de witmat
1 clans · 12y 6mo passés dans des clans
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