Statistiques de witcherTom en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 964 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,78 | — | — | — | ||||
| Victoires | 884 | 45,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 062 | 54,07 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 18 | 0,92 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 308 | 15,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 949 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,57 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 420 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 169,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 9,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 62,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 72,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 241,18 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 824 | 1,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 428 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 190,20 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 44,06 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 681 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 373 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 428,28 | — | — | — | ||||
| WN8 | 313,33 | — | — | — | ||||
| WNX | 167,93 | — | — | — | ||||
Progression de witcherTom pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de witcherTom
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 100 batailles338,46−8,95 en cas de retrait
- O-IRang VI· 98 batailles249,66−8,69 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 66 batailles329,69−7,94 en cas de retrait
- M8A1Rang IV· 39 batailles608,57−7,43 en cas de retrait
- MTLS-1G14Rang III· 172 batailles220,88−5,61 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Cruiser Mk. IVRang IV· 127 batailles43,81+12,40 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 77 batailles15,57+7,69 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 60 batailles45,36+4,30 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 46 batailles34,20+3,87 en cas de retrait
- T-29Rang III· 96 batailles93,46+3,27 en cas de retrait
Marques et maîtrise de witcherTom
Marques de maîtrise2328102
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 70 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de witcherTom
1 clans · 7y 7mo passés dans des clans
janv. 201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
