Statistiques de windilo en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 881 | 0 | 23 | 23 | ||||
| Rang moyen | 7,41 | — | 9,09 | 9,09 | ||||
| Victoires | 2 177 | 44,60 % | 0 | — | 11 | 47,83 % | 11 | 47,83 % |
| Défaites | 2 622 | 53,72 % | 0 | — | 12 | 52,17 % | 12 | 52,17 % |
| Égalités | 82 | 1,68 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 577 | 11,82 % | 0 | — | 6 | 26,09 % | 6 | 26,09 % |
| Chars détruits | 1 765 | 0,36 | 0 | — | 7 | 0,30 | 7 | 0,30 |
| Ratio de destruction | 0,41 | — | 0,41 | 0,41 | ||||
| Chars repérés | 6 053 | 1,24 | 0 | — | 22 | 0,96 | 22 | 0,96 |
| Dégâts | 563,18 | — | 782,65 | 782,65 | ||||
| Dégâts de chenille | 14,34 | — | 0,00 | 0,00 | ||||
| Dégâts de détection | 242,08 | — | 108,30 | 108,30 | ||||
| Dégâts d’assistance | 256,42 | — | 108,30 | 108,30 | ||||
| Dégâts combinés | 819,60 | — | 890,96 | 890,96 | ||||
| Capture de base | 1 335 | 0,27 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 390 | 0,08 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 450,70 | — | 365,65 | 365,65 | ||||
| Taux de coups au but | 48,74 % | — | 41,51 % | 41,51 % | ||||
| Cote personnelle | 3 255 | 0 | +4 | +4 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 396 | 0 | -2 | -2 | ||||
| WN7 | 537,48 | — | 510,16 | 510,16 | ||||
| WN8 | 530,31 | — | 524,26 | 524,26 | ||||
| WNX | 422,20 | — | 306,54 | 306,54 | ||||
Progression de windilo pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de windilo
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 229 batailles678,07−16,49 en cas de retrait
- Rang VIII· 123 batailles878,01−13,09 en cas de retrait
- Rang X· 124 batailles727,40−11,24 en cas de retrait
- Rang VIII· 149 batailles689,57−7,81 en cas de retrait
- Rang XI· 122 batailles615,67−7,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 343 batailles138,13+23,02 en cas de retrait
- Rang IX· 170 batailles142,98+16,38 en cas de retrait
- Rang VIII· 200 batailles196,04+9,34 en cas de retrait
- Rang VII· 131 batailles164,00+7,18 en cas de retrait
- Rang V· 90 batailles18,57+6,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de windilo
Marques de maîtrise3752151
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 145 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de windilo
6 clans · 3y 2mo passés dans des clans
