warevolution

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tr

Statistiques de warevolution en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 4400027
Niveau7,16——9,92
Victoires3 62348,70 %0—0—933,33 %
Pertes3 73750,23 %0—0—1762,96 %
Nuls801,08 %0—0—13,70 %
Batailles survécues2 56034,41 %0—0—829,63 %
Chars détruits5 2780,710—0—140,52
Taux de destruction1,08——0,74
Chars repérés2 1840,290—0—50,19
Dégâts891,03——1 179,59
Dégâts de chenille84,03——65,63
Dégâts de détection58,90——60,00
Dégâts d’assistance142,92——125,63
Dégâts combinés1 033,95——1 338,96
Capture de base4 4130,590—0—00,00
Défense de base5 1120,690—0—00,00
Expérience362,81——567,00
Taux de réussite41,41 %——35,59 %
Cote personnelle5 15500-7
Classement World of Tanks3 93500-1
WN7871,08——392,93
WN81 066,93——878,30
WNX971,18——787,74

Progression de warevolution pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de warevolution

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang IX· 2 631 batailles
    1 205,47−189,86 en cas de retrait
  • Rang VIII· 888 batailles
    1 208,71−32,60 en cas de retrait
  • Rang VII· 707 batailles
    1 035,75−6,43 en cas de retrait
  • Rang IV· 222 batailles
    1 081,03−1,27 en cas de retrait
  • Rang III· 52 batailles
    71,81−1,19 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 290 batailles
    20,37+23,38 en cas de retrait
  • Rang VI· 371 batailles
    535,39+21,85 en cas de retrait
  • Rang VI· 793 batailles
    741,50+16,91 en cas de retrait
  • Rang V· 192 batailles
    332,85+12,64 en cas de retrait
  • Rang X· 184 batailles
    646,27+12,43 en cas de retrait

Marques et maîtrise de warevolution

Marques de maîtrise133ème Classe3112ème Classe291ère Classe16As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X———1—
IX—1——1
VIII3———2
VII——111
VI112—1
V—1—3—
IV—2—21
III—33——
II3532—
I5—2——

6 véhicules sur 51 arborent l’insigne As du char (12 % du garage).

Historique des clans de warevolution

8 clans · 3y 11mo passés dans des clans

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