Statistiques de voltmar en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 233 | 18 | 52 | 235 | ||||
| Niveau | 6,17 | 8,28 | 8,33 | 7,86 | ||||
| Victoires | 9 768 | 48,28 % | 9 | 50,00 % | 26 | 50,00 % | 115 | 48,94 % |
| Pertes | 10 248 | 50,65 % | 9 | 50,00 % | 26 | 50,00 % | 116 | 49,36 % |
| Nuls | 217 | 1,07 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 4 | 1,70 % |
| Batailles survécues | 3 150 | 15,57 % | 0 | 0,00 % | 2 | 3,85 % | 19 | 8,09 % |
| Chars détruits | 10 030 | 0,50 | 6 | 0,33 | 9 | 0,17 | 40 | 0,17 |
| Taux de destruction | 0,59 | 0,33 | 0,18 | 0,19 | ||||
| Chars repérés | 23 499 | 1,16 | 20 | 1,11 | 72 | 1,38 | 247 | 1,05 |
| Dégâts | 498,51 | 683,00 | 514,29 | 582,00 | ||||
| Dégâts de chenille | 17,87 | 18,11 | 37,85 | 32,39 | ||||
| Dégâts de détection | 140,44 | 396,28 | 333,67 | 302,38 | ||||
| Dégâts d’assistance | 158,31 | 414,39 | 371,52 | 334,77 | ||||
| Dégâts combinés | 656,82 | 1 097,39 | 885,81 | 907,51 | ||||
| Capture de base | 9 464 | 0,47 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 13 | 0,06 |
| Défense de base | 7 618 | 0,38 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 351,37 | 403,61 | 383,21 | 415,44 | ||||
| Taux de réussite | 57,27 % | 68,83 % | 64,15 % | 66,67 % | ||||
| Cote personnelle | 3 720 | +1 | +2 | +9 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 637 | +3 | -15 | -18 | ||||
| WN7 | 715,30 | 588,67 | 485,62 | 471,85 | ||||
| WN8 | 668,60 | 540,20 | 348,12 | 430,58 | ||||
| WNX | 476,74 | 462,25 | 232,24 | 291,14 | ||||
Progression de voltmar pour
Chars influençant la cote de voltmar
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 1 656 batailles804,79−27,66 en cas de retrait
- Rang VII· 1 470 batailles599,17−12,40 en cas de retrait
- Rang VI· 186 batailles1 505,09−6,29 en cas de retrait
- Rang VI· 298 batailles797,12−5,14 en cas de retrait
- Rang V· 170 batailles1 230,60−4,29 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 357 batailles50,25+7,52 en cas de retrait
- Rang VI· 257 batailles41,74+5,68 en cas de retrait
- Rang II· 174 batailles28,07+3,86 en cas de retrait
- Rang VIII· 181 batailles190,69+3,38 en cas de retrait
- Rang VIII· 241 batailles258,54+3,34 en cas de retrait
Marques et maîtrise de voltmar
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 185 véhicules sur 186. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 186 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang VI· 186 batailles886le canon porte aucun
- Rang VII· 43 batailles926le canon porte aucun
Historique des clans de voltmar
5 clans · 13y 1mo passés dans des clans
