vitasm

Inscrit le avr. 2011Dernière bataille Mis à jour
cs

Statistiques de vitasm en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles9 190000
Niveau6,17
Victoires4 11144,73 %000
Pertes4 99954,40 %000
Nuls800,87 %000
Batailles survécues1 49016,21 %000
Chars détruits4 3090,47000
Taux de destruction0,56
Chars repérés9 0840,99000
Dégâts493,63
Dégâts de chenille22,64
Dégâts de détection116,91
Dégâts d’assistance139,55
Dégâts combinés633,17
Capture de base10 9011,19000
Défense de base2 8730,31000
Expérience371,64
Taux de réussite54,39 %
Cote personnelle3 168000
Classement World of Tanks2 738000
WN7615,04
WN8584,03
WNX408,91

Progression de vitasm pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de vitasm

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-1
    Rang V· 1 144 batailles
    606,95−25,76 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 417 batailles
    857,24−23,65 en cas de retrait
  • E 100
    Rang X· 373 batailles
    635,80−17,22 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 1 251 batailles
    507,09−13,94 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. T 25
    Rang V· 669 batailles
    600,71−11,11 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 348 batailles
    28,35+18,85 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 456 batailles
    194,95+15,77 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III/IV
    Rang V· 142 batailles
    4,20+8,16 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. II
    Rang II· 124 batailles
    10,50+6,96 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. III Ausf. J
    Rang IV· 90 batailles
    2,08+5,97 en cas de retrait

Marques et maîtrise de vitasm

Marques d’excellence100

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2
IX4
VIII3
VII7
VI7
V81
IV8
III9
II15
I7

1 véhicules sur 71 arborent une marque d’excellence (1 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe3262ème Classe2131ère Classe15As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X11
IX1111
VIII21
VII11221
VI133
V1323
IV35
III3141
II3471
I421

5 véhicules sur 71 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 417 batailles
    1 258le canon porte aucun

Historique des clans de vitasm

1 clans · 11y 3mo passés dans des clans

avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[71KP]71KP emblem71.Královský Pluk14 sept. 202511 years