Statistiques de virusmann en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 080 | 18 | 181 | 881 | ||||
| Niveau | 6,79 | 8,39 | 8,56 | 8,22 | ||||
| Victoires | 5 685 | 47,06 % | 10 | 55,56 % | 84 | 46,41 % | 380 | 43,13 % |
| Pertes | 6 280 | 51,99 % | 8 | 44,44 % | 93 | 51,38 % | 490 | 55,62 % |
| Nuls | 115 | 0,95 % | 0 | 0,00 % | 4 | 2,21 % | 11 | 1,25 % |
| Batailles survécues | 2 844 | 23,54 % | 5 | 27,78 % | 38 | 20,99 % | 205 | 23,27 % |
| Chars détruits | 6 275 | 0,52 | 13 | 0,72 | 71 | 0,39 | 354 | 0,40 |
| Taux de destruction | 0,68 | 1,00 | 0,50 | 0,52 | ||||
| Chars repérés | 9 738 | 0,81 | 31 | 1,72 | 226 | 1,25 | 908 | 1,03 |
| Dégâts | 612,82 | 1 072,50 | 774,84 | 689,73 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,64 | 63,72 | 33,18 | 30,52 | ||||
| Dégâts de détection | 232,93 | 579,33 | 661,81 | 459,16 | ||||
| Dégâts d’assistance | 267,56 | 643,06 | 694,99 | 489,68 | ||||
| Dégâts combinés | 880,39 | 1 715,56 | 1 467,44 | 1 210,98 | ||||
| Capture de base | 5 763 | 0,48 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 269 | 0,31 |
| Défense de base | 4 012 | 0,33 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 77 | 0,09 |
| Expérience | 498,89 | 850,22 | 658,16 | 582,76 | ||||
| Taux de réussite | 58,83 % | 53,93 % | 52,90 % | 52,36 % | ||||
| Cote personnelle | 3 904 | +6 | +16 | +4 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 463 | +4 | +15 | +1 | ||||
| WN7 | 680,22 | 1 059,25 | 590,97 | 515,20 | ||||
| WN8 | 726,27 | 1 329,16 | 712,27 | 645,62 | ||||
| WNX | 624,03 | 1 383,07 | 769,38 | 626,07 | ||||
Progression de virusmann pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de virusmann
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 532 batailles1 163,66−25,22 en cas de retrait
- Rang VIII· 969 batailles783,66−16,91 en cas de retrait
- Rang VIII· 169 batailles1 425,38−11,88 en cas de retrait
- Rang VIII· 454 batailles848,88−10,48 en cas de retrait
- Rang IX· 131 batailles951,67−4,80 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 182 batailles313,28+4,49 en cas de retrait
- Rang VI· 176 batailles329,13+4,34 en cas de retrait
- Rang VII· 253 batailles463,27+3,94 en cas de retrait
- Rang VII· 107 batailles290,30+3,64 en cas de retrait
- Rang VI· 123 batailles287,59+3,51 en cas de retrait
Marques et maîtrise de virusmann
Marques de maîtrise35834510
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 195 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de virusmann
5 clans · 1y 2mo passés dans des clans
févr. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui