Statistiques de virtualj en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 121 305 | 0 | 7 | 7 | ||||
| Rang moyen | 7,63 | — | 8,57 | 8,57 | ||||
| Victoires | 62 518 | 51,54 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 1 | 14,29 % |
| Défaites | 57 539 | 47,43 % | 0 | — | 6 | 85,71 % | 6 | 85,71 % |
| Égalités | 1 248 | 1,03 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 41 863 | 34,51 % | 0 | — | 1 | 14,29 % | 1 | 14,29 % |
| Chars détruits | 120 863 | 1,00 | 0 | — | 5 | 0,71 | 5 | 0,71 |
| Ratio de destruction | 1,52 | — | 0,83 | 0,83 | ||||
| Chars repérés | 79 461 | 0,66 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Dégâts | 1 218,17 | — | 1 264,29 | 1 264,29 | ||||
| Dégâts de chenille | 64,21 | — | 119,57 | 119,57 | ||||
| Dégâts de détection | 158,14 | — | 109,86 | 109,86 | ||||
| Dégâts d’assistance | 222,35 | — | 229,43 | 229,43 | ||||
| Dégâts combinés | 1 440,52 | — | 1 493,71 | 1 493,71 | ||||
| Capture de base | 62 594 | 0,52 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 89 798 | 0,74 | 0 | — | 3 | 0,43 | 3 | 0,43 |
| Expérience | 625,34 | — | 334,00 | 334,00 | ||||
| Taux de coups au but | 52,62 % | — | 25,00 % | 25,00 % | ||||
| Cote personnelle | 7 131 | 0 | -1 | -1 | ||||
| Cote World of Tanks | 5 564 | 0 | -1 | -1 | ||||
| WN7 | 1 196,91 | — | 581,91 | 581,91 | ||||
| WN8 | 1 602,02 | — | 1 078,34 | 1 078,34 | ||||
| WNX | 1 424,66 | — | 1 188,85 | 1 188,85 | ||||
Batailles de virtualj
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Progression de virtualj pour
Chars influençant la cote de virtualj
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 8 203 batailles2 155,69−26,28 en cas de retrait
- Rang X· 6 542 batailles1 501,96−5,88 en cas de retrait
- Rang IX· 1 528 batailles1 828,92−5,72 en cas de retrait
- Rang VI· 1 809 batailles2 057,96−5,55 en cas de retrait
- Rang X· 1 285 batailles1 756,85−5,11 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 996 batailles1 007,15+4,05 en cas de retrait
- Rang IX· 454 batailles726,61+3,71 en cas de retrait
- Rang VI· 538 batailles515,17+3,56 en cas de retrait
- Rang VI· 1 637 batailles1 133,26+2,98 en cas de retrait
- Rang IV· 993 batailles733,27+2,73 en cas de retrait
Marques et maîtrise de virtualj
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 246 véhicules sur 329. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
136 véhicules sur 329 arborent l’insigne As du char (41 % du garage).
Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.
- Rang V· 510 batailles1 094le canon porte aucun
- Rang X· 47 batailles2 990le canon porte aucun
- Rang VI· 58 batailles1 463le canon porte aucun
- Rang V· 60 batailles625le canon porte aucun
- Rang VII· 212 batailles1 461le canon porte aucun
- Rang VIII· 481 batailles1 974le canon porte aucun
Historique des clans de virtualj
3 clans · 9y 9mo passés dans des clans
