vipp

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[OHAJ] Онај што сам те јеб'о...
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Statistiques de vipp en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles17 827000
Niveau7,33
Victoires8 47947,56 %000
Pertes9 11751,14 %000
Nuls2311,30 %000
Batailles survécues2 61214,65 %000
Chars détruits9 8990,56000
Taux de destruction0,65
Chars repérés32 5191,82000
Dégâts803,65
Dégâts de chenille17,60
Dégâts de détection163,50
Dégâts d’assistance181,10
Dégâts combinés984,74
Capture de base18 3661,03000
Défense de base3 6850,21000
Expérience381,16
Taux de réussite68,40 %
Cote personnelle4 484000
Classement World of Tanks3 355000
WN7871,03
WN8898,42
WNX689,24

Progression de vipp pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de vipp

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T34
    Rang VIII· 3 856 batailles
    1 001,14−84,10 en cas de retrait
  • T110E4
    Rang X· 1 183 batailles
    1 096,40−40,27 en cas de retrait
  • T110E5
    Rang X· 587 batailles
    992,83−13,29 en cas de retrait
  • T30
    Rang IX· 423 batailles
    1 054,92−10,95 en cas de retrait
  • IS-3
    Rang VIII· 406 batailles
    930,25−8,77 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 999 batailles
    214,09+18,92 en cas de retrait
  • MT-25
    Rang VI· 566 batailles
    142,40+14,60 en cas de retrait
  • T-54 ltwt.
    Rang IX· 526 batailles
    354,13+11,11 en cas de retrait
  • T-50
    Rang V· 303 batailles
    35,95+10,12 en cas de retrait
  • T71 DA
    Rang VII· 378 batailles
    285,66+8,36 en cas de retrait

Marques et maîtrise de vipp

Marques de maîtrise63ème Classe3192ème Classe2161ère Classe19As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X22
IX1241
VIII133
VII1124
VI4422
V4152
IV6111
III81
II721
I521

9 véhicules sur 87 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).

Historique des clans de vipp

2 clans · 6y 9mo passés dans des clans

août 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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