Statistiques de vipp en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 827 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,33 | — | — | — | ||||
| Victoires | 8 479 | 47,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 117 | 51,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 231 | 1,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 612 | 14,65 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 899 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,65 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 32 519 | 1,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 803,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 17,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 163,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 181,10 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 984,74 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 18 366 | 1,03 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 685 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 381,16 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 68,40 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 484 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 355 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 871,03 | — | — | — | ||||
| WN8 | 898,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 689,24 | — | — | — | ||||
Progression de vipp pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de vipp
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T34Rang VIII· 3 856 batailles1 001,14−84,10 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 1 183 batailles1 096,40−40,27 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 587 batailles992,83−13,29 en cas de retrait
- T30Rang IX· 423 batailles1 054,92−10,95 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 406 batailles930,25−8,77 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 999 batailles214,09+18,92 en cas de retrait
- MT-25Rang VI· 566 batailles142,40+14,60 en cas de retrait
- T-54 ltwt.Rang IX· 526 batailles354,13+11,11 en cas de retrait
- T-50Rang V· 303 batailles35,95+10,12 en cas de retrait
- T71 DARang VII· 378 batailles285,66+8,36 en cas de retrait
Marques et maîtrise de vipp
Marques de maîtrise619169
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 87 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de vipp
2 clans · 6y 9mo passés dans des clans
