Statistiques de vinguin en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 18 624 | 2 | 70 | 183 | ||||
| Niveau | 6,97 | 9,00 | 9,45 | 9,35 | ||||
| Victoires | 8 648 | 46,43 % | 2 | 100,00 % | 29 | 41,43 % | 81 | 44,26 % |
| Pertes | 9 751 | 52,36 % | 0 | 0,00 % | 41 | 58,57 % | 101 | 55,19 % |
| Nuls | 225 | 1,21 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 1 | 0,55 % |
| Batailles survécues | 4 838 | 25,98 % | 1 | 50,00 % | 21 | 30,00 % | 62 | 33,88 % |
| Chars détruits | 12 599 | 0,68 | 2 | 1,00 | 43 | 0,61 | 134 | 0,73 |
| Taux de destruction | 0,91 | 2,00 | 0,88 | 1,11 | ||||
| Chars repérés | 12 645 | 0,68 | 1 | 0,50 | 40 | 0,57 | 77 | 0,42 |
| Dégâts | 765,76 | 1 221,00 | 1 383,44 | 1 371,67 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,04 | 45,75 | 45,03 | 31,17 | ||||
| Dégâts de détection | 190,37 | 60,50 | 307,92 | 275,54 | ||||
| Dégâts d’assistance | 232,41 | 106,25 | 352,94 | 306,71 | ||||
| Dégâts combinés | 998,34 | 1 388,25 | 1 781,07 | 1 695,68 | ||||
| Capture de base | 11 812 | 0,63 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 142 | 0,78 |
| Défense de base | 6 649 | 0,36 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 40 | 0,22 |
| Expérience | 507,34 | 1 091,00 | 657,81 | 687,74 | ||||
| Taux de réussite | 55,94 % | 37,50 % | 62,35 % | 63,88 % | ||||
| Cote personnelle | 4 296 | +1 | +4 | +18 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 027 | 0 | -2 | -1 | ||||
| WN7 | 791,42 | 1 166,57 | 656,78 | 760,60 | ||||
| WN8 | 915,20 | 1 136,68 | 1 074,26 | 1 049,81 | ||||
| WNX | 820,65 | 790,77 | 964,46 | 978,81 | ||||
Progression de vinguin pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de vinguin
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rheinmetall Skorpion GRang VIII· 2 882 batailles1 165,71−68,56 en cas de retrait
- T67Rang V· 293 batailles1 418,16−8,69 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 222 batailles1 146,98−5,66 en cas de retrait
- SU-122-44Rang VII· 254 batailles1 143,40−5,31 en cas de retrait
- T30Rang IX· 170 batailles1 159,63−4,81 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T-34Rang V· 232 batailles221,35+6,23 en cas de retrait
- A-43Rang VI· 262 batailles436,19+5,02 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 171 batailles310,31+4,34 en cas de retrait
- Pz.Sfl. IVcRang V· 178 batailles307,10+4,18 en cas de retrait
- NashornRang VI· 190 batailles403,38+3,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de vinguin
Marques de maîtrise571058920
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 298 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de vinguin
6 clans · 6y passés dans des clans
