Statistiques de vinguin en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 168 | 32 | 47 | 327 | ||||
| Rang moyen | 7,01 | 9,72 | 9,49 | 8,65 | ||||
| Victoires | 8 873 | 46,29 % | 14 | 43,75 % | 20 | 42,55 % | 139 | 42,51 % |
| Défaites | 10 061 | 52,49 % | 18 | 56,25 % | — | — | ||
| Égalités | 234 | 1,22 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 4 972 | 25,94 % | 7 | 21,88 % | 10 | 21,28 % | 81 | 24,77 % |
| Chars détruits | 12 992 | 0,68 | 16 | 0,50 | 24 | 0,51 | 231 | 0,71 |
| Ratio de destruction | 0,92 | 0,64 | 0,65 | 0,94 | ||||
| Chars repérés | 13 158 | 0,69 | 29 | 0,91 | 55 | 1,17 | 369 | 1,13 |
| Dégâts | 780,04 | 1 299,66 | 1 202,17 | 1 292,45 | ||||
| Dégâts de chenille | 42,37 | 24,88 | 16,94 | 45,54 | ||||
| Dégâts de détection | 197,37 | 492,03 | 478,91 | 487,51 | ||||
| Dégâts d’assistance | 239,74 | 516,91 | 495,85 | 533,05 | ||||
| Dégâts combinés | 1 019,80 | 1 816,56 | 1 698,02 | 1 825,50 | ||||
| Capture de base | 12 116 | 0,63 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 271 | 0,83 |
| Défense de la base | 6 732 | 0,35 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 2 | 0,01 |
| Expérience | 512,36 | 695,22 | 662,47 | 706,78 | ||||
| Taux de coups au but | 56,07 % | 60,97 % | 62,34 % | 62,44 % | ||||
| Cote personnelle | 4 321 | +1 | +1 | +19 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 054 | -1 | -1 | +23 | ||||
| WN7 | 793,24 | 634,27 | 645,78 | 829,23 | ||||
| WN8 | 926,02 | 986,20 | 983,76 | 1 259,35 | ||||
| WNX | 840,30 | 952,71 | 946,91 | 1 296,89 | ||||
Batailles de vinguin
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de vinguin. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de vinguin pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de vinguin
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 2 993 batailles1 216,00−73,99 en cas de retrait
- Rang V· 293 batailles1 376,95−8,12 en cas de retrait
- Rang X· 224 batailles1 144,39−5,25 en cas de retrait
- Rang VII· 254 batailles1 130,90−4,80 en cas de retrait
- Rang IX· 170 batailles1 193,09−4,73 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 232 batailles216,81+6,37 en cas de retrait
- Rang VI· 262 batailles447,22+4,90 en cas de retrait
- Rang V· 171 batailles299,49+4,54 en cas de retrait
- Rang V· 178 batailles301,46+4,29 en cas de retrait
- Rang VI· 190 batailles406,79+3,80 en cas de retrait
Marques et maîtrise de vinguin
Marques de maîtrise551109120
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
20 véhicules sur 301 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de vinguin
6 clans · 6y passés dans des clans
