Statistiques de vindipolis en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 17 036 | 0 | 1 | 42 | ||||
| Niveau | 5,51 | — | 9,00 | 6,58 | ||||
| Victoires | 8 110 | 47,61 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 20 | 47,62 % |
| Pertes | 8 736 | 51,28 % | 0 | — | 1 | 100,00 % | 21 | 50,00 % |
| Nuls | 190 | 1,12 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 1 | 2,38 % |
| Batailles survécues | 3 293 | 19,33 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 4 | 9,52 % |
| Chars détruits | 8 957 | 0,53 | 0 | — | 0 | 0,00 | 27 | 0,64 |
| Taux de destruction | 0,65 | — | 0,00 | 0,71 | ||||
| Chars repérés | 14 771 | 0,87 | 0 | — | 1 | 1,00 | 30 | 0,71 |
| Dégâts | 470,35 | — | 386,00 | 794,74 | ||||
| Dégâts de chenille | 25,89 | — | 0,00 | 18,34 | ||||
| Dégâts de détection | 175,95 | — | 172,00 | 145,26 | ||||
| Dégâts d’assistance | 201,84 | — | 172,00 | 163,61 | ||||
| Dégâts combinés | 672,19 | — | 558,00 | 956,37 | ||||
| Capture de base | 13 329 | 0,78 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 4 892 | 0,29 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 324,97 | — | 157,00 | 430,40 | ||||
| Taux de réussite | 48,13 % | — | 100,00 % | 65,26 % | ||||
| Cote personnelle | 3 345 | 0 | -1 | +2 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 919 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 689,06 | — | 19,33 | 810,02 | ||||
| WN8 | 636,73 | — | 22,13 | 866,17 | ||||
| WNX | 489,20 | — | 25,31 | 767,28 | ||||
Progression de vindipolis pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de vindipolis
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IV· 4 436 batailles943,77−93,10 en cas de retrait
- Rang XI· 509 batailles678,87−12,67 en cas de retrait
- Rang V· 731 batailles744,49−7,66 en cas de retrait
- Rang X· 347 batailles565,12−3,85 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 155 batailles535,54−3,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 580 batailles105,58+10,41 en cas de retrait
- Rang X· 1 005 batailles389,17+10,06 en cas de retrait
- Rang IV· 249 batailles13,12+7,65 en cas de retrait
- Rang II· 308 batailles35,09+7,24 en cas de retrait
- Rang VI· 413 batailles230,30+6,82 en cas de retrait
Marques et maîtrise de vindipolis
Marques de maîtrise1733237
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 98 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de vindipolis
1 clans · 3y 6mo passés dans des clans
avr. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
