vickersmaster

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[RXO] Relaxo
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Statistiques de vickersmaster en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 37300153
Niveau7,06——7,94
Victoires1 69550,25 %0—0—7649,67 %
Pertes1 60947,70 %0—0—7448,37 %
Nuls692,05 %0—0—31,96 %
Batailles survécues1 38140,94 %0—0—6844,44 %
Chars détruits2 9280,870—0—1390,91
Taux de destruction1,47——1,64
Chars repérés2 1250,630—0—890,58
Dégâts1 103,04——1 467,78
Dégâts de chenille49,05——66,54
Dégâts de détection203,31——361,86
Dégâts d’assistance252,36——428,40
Dégâts combinés1 355,40——1 824,12
Capture de base3 8171,130—0—590,39
Défense de base1 0410,310—0—240,16
Expérience539,28——536,71
Taux de réussite60,49 %——64,38 %
Cote personnelle6 09800+54
Classement World of Tanks6 47100+10
WN71 082,11——1 123,74
WN81 539,93——1 606,73
WNX1 437,21——1 681,00

Progression de vickersmaster pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de vickersmaster

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 488 batailles
    1 719,14−45,02 en cas de retrait
  • Rang VIII· 514 batailles
    1 620,21−40,86 en cas de retrait
  • Rang VII· 147 batailles
    1 826,52−15,87 en cas de retrait
  • Rang VI· 130 batailles
    1 921,77−15,60 en cas de retrait
  • Rang VI· 192 batailles
    1 667,97−11,73 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang X· 198 batailles
    999,68+42,89 en cas de retrait
  • Rang X· 63 batailles
    738,75+20,97 en cas de retrait
  • Rang X· 37 batailles
    729,01+12,17 en cas de retrait
  • Rang V· 96 batailles
    1 124,85+7,64 en cas de retrait
  • Rang VII· 118 batailles
    1 228,45+7,54 en cas de retrait

Marques et maîtrise de vickersmaster

Marques de maîtrise73ème Classe3122ème Classe2111ère Classe17As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—12——
IX—2———
VIII1—231
VII—1213
VI——252
V11211
IV——21—
III—1———
II—1———

7 véhicules sur 39 arborent l’insigne As du char (18 % du garage).

Historique des clans de vickersmaster

1 clans · 3 months passés dans des clans

oct. 20252026aujourd’hui
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