Statistiques de vft en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 446 | 0 | 0 | 98 | ||||
| Niveau | 6,23 | — | — | 7,04 | ||||
| Victoires | 610 | 42,19 % | 0 | — | 0 | — | 41 | 41,84 % |
| Pertes | 814 | 56,29 % | 0 | — | 0 | — | 55 | 56,12 % |
| Nuls | 22 | 1,52 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 2,04 % |
| Batailles survécues | 320 | 22,13 % | 0 | — | 0 | — | 37 | 37,76 % |
| Chars détruits | 574 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 55 | 0,56 |
| Taux de destruction | 0,51 | — | — | 0,90 | ||||
| Chars repérés | 1 378 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 36 | 0,37 |
| Dégâts | 407,38 | — | — | 659,79 | ||||
| Dégâts de chenille | 20,82 | — | — | 15,27 | ||||
| Dégâts de détection | 223,30 | — | — | 162,04 | ||||
| Dégâts d’assistance | 244,12 | — | — | 177,30 | ||||
| Dégâts combinés | 651,51 | — | — | 876,63 | ||||
| Capture de base | 1 451 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 42 | 0,43 |
| Défense de base | 270 | 0,19 | 0 | — | 0 | — | 17 | 0,17 |
| Expérience | 371,77 | — | — | 347,29 | ||||
| Taux de réussite | 63,72 % | — | — | 47,92 % | ||||
| Cote personnelle | 2 659 | 0 | 0 | +85 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 251 | 0 | 0 | +54 | ||||
| WN7 | 475,49 | — | — | 555,75 | ||||
| WN8 | 531,22 | — | — | 802,69 | ||||
| WNX | 419,57 | — | — | 746,72 | ||||
Progression de vft pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de vft
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Bat.-Châtillon 25 t APRang IX· 146 batailles519,15−18,17 en cas de retrait
- HummelRang VI· 49 batailles825,60−12,33 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 12 tRang VIII· 313 batailles456,48−9,03 en cas de retrait
- AMX 13 F3 AMRang VI· 40 batailles721,07−6,68 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 65 batailles526,40−4,11 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 75Rang VII· 140 batailles219,48+24,30 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 109 batailles289,84+9,59 en cas de retrait
- StuG III Ausf. BRang IV· 65 batailles317,20+4,69 en cas de retrait
- AMX 13 105 AM mle. 50Rang V· 69 batailles300,62+4,15 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 100 batailles375,22+2,22 en cas de retrait
Marques et maîtrise de vft
Marques de maîtrise15930
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de vft
1 clans · 13 days passés dans des clans
mai 2026aujourd’hui
