verxtagg

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Statistiques de verxtagg en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles403000
Niveau7,12———
Victoires21352,85 %0—0—0—
Pertes18445,66 %0—0—0—
Nuls61,49 %0—0—0—
Batailles survécues9724,07 %0—0—0—
Chars détruits3210,800—0—0—
Taux de destruction1,05———
Chars repérés5461,350—0—0—
Dégâts1 066,03———
Dégâts de chenille33,95———
Dégâts de détection285,57———
Dégâts d’assistance319,51———
Dégâts combinés1 385,54———
Capture de base1700,420—0—0—
Défense de base1590,390—0—0—
Expérience724,70———
Taux de réussite73,81 %———
Cote personnelle4 098000
Classement World of Tanks6 417000
WN71 165,56———
WN81 678,81———
WNX1 435,42———

Progression de verxtagg pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de verxtagg

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • M-III-Y
    Rang VIII· 38 batailles
    1 879,87−58,90 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 31 batailles
    2 019,85−46,70 en cas de retrait
  • M-VI-Y
    Rang IX· 45 batailles
    1 594,50−32,27 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Bat.-Châtillon 12 t
    Rang VIII· 61 batailles
    924,40+108,31 en cas de retrait
  • Pawlack Tank
    Rang VI· 34 batailles
    807,65+45,33 en cas de retrait

Marques et maîtrise de verxtagg

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX1———
VIII3———
VII3———
VI5———
V2———
IV3———
III2———
II1———

0 véhicules sur 22 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise03ème Classe392ème Classe281ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——11—
IX———1—
VIII——3——
VII——12—
VI2—12—
V——1—1
IV1—1—1
III———2—
II——1——

2 véhicules sur 22 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 38 batailles
    1 884le canon porte aucun
  • Rang VII· 28 batailles
    1 530le canon porte aucun
  • Rang IX· 45 batailles
    2 045le canon porte aucun
  • Rang V· 31 batailles
    1 060le canon porte aucun

Historique des clans de verxtagg

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