Statistiques de umarcem en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 215 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,29 | — | — | — | ||||
| Victoires | 550 | 45,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 656 | 53,99 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 0,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 107 | 8,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 371 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,33 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 723 | 1,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 232,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 157,89 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 171,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 404,21 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 690 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 70 | 0,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 254,54 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 47,27 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 179 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 527 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 448,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 296,36 | — | — | — | ||||
| WNX | 196,86 | — | — | — | ||||
Progression de umarcem pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de umarcem
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 30.01 (D)Rang VI· 215 batailles213,85−4,77 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 208 batailles206,39−3,38 en cas de retrait
- VK 28.01Rang VI· 68 batailles262,21−3,33 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 180 batailles209,54−2,01 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 16.02 LeopardRang V· 96 batailles109,50+6,98 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 83 batailles119,11+5,01 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 32 batailles74,86+4,23 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t)Rang III· 45 batailles99,42+2,72 en cas de retrait
- VK 30.02 (D)Rang VII· 69 batailles165,05+2,16 en cas de retrait
Marques et maîtrise de umarcem
Marques de maîtrise41230
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 20 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de umarcem
1 clans · 2y 2mo passés dans des clans
nov. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
