ulumemo

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[DRLIS] ÐĪRĪĿĪ$
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Statistiques de ulumemo en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles2 716000
Niveau3,76
Victoires1 29747,75 %000
Pertes1 39251,25 %000
Nuls270,99 %000
Batailles survécues50418,56 %000
Chars détruits1 0260,38000
Taux de destruction0,46
Chars repérés2 0520,76000
Dégâts161,05
Dégâts de chenille14,02
Dégâts de détection57,55
Dégâts d’assistance71,57
Dégâts combinés232,63
Capture de base3 3021,22000
Défense de base6930,26000
Expérience188,23
Taux de réussite43,82 %
Cote personnelle2 074000
Classement World of Tanks2 390000
WN7430,57
WN8307,79
WNX134,26

Progression de ulumemo pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de ulumemo

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Churchill I
    Rang V· 49 batailles
    345,14−4,68 en cas de retrait
  • AT 2
    Rang V· 67 batailles
    276,49−4,19 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 35 batailles
    423,65−3,15 en cas de retrait
  • T1 Heavy
    Rang V· 76 batailles
    210,61−2,51 en cas de retrait
  • Sturmpanzer II
    Rang IV· 53 batailles
    316,11−2,17 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. II Luchs
    Rang IV· 68 batailles
    18,88+3,57 en cas de retrait
  • M6
    Rang VI· 61 batailles
    40,32+3,04 en cas de retrait
  • M3 Lee
    Rang IV· 60 batailles
    30,58+2,87 en cas de retrait
  • Durchbruchswagen 2
    Rang IV· 72 batailles
    46,64+2,70 en cas de retrait
  • Covenanter
    Rang V· 44 batailles
    28,13+2,61 en cas de retrait

Marques et maîtrise de ulumemo

Marques de maîtrise263ème Classe3422ème Classe2201ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VI12
V15102
IV14102
III22781
II11196
I262

1 véhicules sur 95 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de ulumemo

1 clans · 9y 8mo passés dans des clans

nov. 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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