Statistiques de uild_1 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 081 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,69 | — | — | — | ||||
| Victoires | 551 | 50,97 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 513 | 47,46 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 17 | 1,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 344 | 31,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 784 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,06 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 035 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 617,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 173,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 197,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 815,21 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 2 633 | 2,44 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 434 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 478,43 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,20 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 546 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 312 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 941,19 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 099,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 958,61 | — | — | — | ||||
Progression de uild_1 pour
Chars influençant la cote de uild_1
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-2Rang VI· 155 batailles1 176,32−54,75 en cas de retrait
- M10 RBFMRang V· 158 batailles1 294,28−48,20 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 94 batailles1 039,94−10,37 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- A-20Rang V· 117 batailles695,66+25,90 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 64 batailles623,52+25,01 en cas de retrait
- HummelRang VI· 93 batailles738,17+17,61 en cas de retrait
- GrilleRang V· 40 batailles432,63+17,37 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 42 batailles529,67+16,30 en cas de retrait
Marques et maîtrise de uild_1
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 36 arborent une marque d’excellence (11 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 36 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de uild_1
2 clans · 3y 1mo passés dans des clans
