Statistiques de uberping en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 670 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,03 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 904 | 50,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 626 | 47,84 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 140 | 1,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 738 | 28,31 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 8 741 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,26 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 161 | 1,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 009,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,29 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 179,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 206,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 216,32 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 13 131 | 1,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 388 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 534,72 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 099 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 617 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 179,81 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 537,47 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 227,98 | — | — | — | ||||
Progression de uberping pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de uberping
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- E 100Rang X· 440 batailles1 468,97−20,35 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 187 batailles2 333,89−20,03 en cas de retrait
- HummelRang VI· 233 batailles2 164,73−14,80 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 161 batailles1 831,18−14,35 en cas de retrait
- Type 59Rang VIII· 1 568 batailles1 290,46−13,83 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Tiger IRang VII· 283 batailles544,68+26,05 en cas de retrait
- AMX 13 90Rang IX· 223 batailles780,91+14,48 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 237 batailles621,90+13,88 en cas de retrait
- M22 LocustRang III· 286 batailles533,53+10,26 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 179 batailles741,21+8,58 en cas de retrait
Marques et maîtrise de uberping
Marques de maîtrise8132729
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
29 véhicules sur 91 arborent l’insigne As du char (32 % du garage).
Historique des clans de uberping
3 clans · 5y 3mo passés dans des clans
