turtleb_

Inscrit le sept. 2014Dernière bataille Mis à jour
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[TFDD] The first Duck Division
Officier subalterne · membre depuis le 16 sept. 2014
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Statistiques de turtleb_ en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles130000
Niveau3,34
Victoires6348,46 %000
Pertes6650,77 %000
Nuls10,77 %000
Batailles survécues2922,31 %000
Chars détruits930,72000
Taux de destruction0,92
Chars repérés740,57000
Dégâts216,78
Dégâts de chenille3,09
Dégâts de détection48,43
Dégâts d’assistance51,52
Dégâts combinés268,31
Capture de base00,00000
Défense de base1531,18000
Expérience263,05
Taux de réussite48,80 %
Cote personnelle1 564000
Classement World of Tanks
WN7700,57
WN8632,46
WNX304,31

Progression de turtleb_ pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de turtleb_

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Type 1 Chi-He
    Rang IV· 57 batailles
    393,17−79,23 en cas de retrait
  • Type 97 Chi-Ha
    Rang III· 39 batailles
    326,59−7,69 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

Aucun char ne fait baisser la note globale.

Marques et maîtrise de turtleb_

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
V1
IV1
III2
II1
I2

0 véhicules sur 7 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise33ème Classe312ème Classe211ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
V1
IV1
III11
II1
I11

2 véhicules sur 7 arborent l’insigne As du char (29 % du garage).

Historique des clans de turtleb_

1 clans · 11y 11mo passés dans des clans

sept. 20142016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[TFDD]TFDD emblemThe first Duck Divisionactuel12 years