trypu2

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[L0CAL] LOCAL TANK
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Statistiques de trypu2 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 366000
Niveau6,11———
Victoires3 95247,24 %0—0—0—
Pertes4 30151,41 %0—0—0—
Nuls1131,35 %0—0—0—
Batailles survécues2 42528,99 %0—0—0—
Chars détruits5 5360,660—0—0—
Taux de destruction0,93———
Chars repérés5 6130,670—0—0—
Dégâts548,67———
Dégâts de chenille30,10———
Dégâts de détection111,13———
Dégâts d’assistance141,23———
Dégâts combinés689,91———
Capture de base12 4981,490—0—0—
Défense de base5 4590,650—0—0—
Expérience321,27———
Taux de réussite52,82 %———
Cote personnelle4 079000
Classement World of Tanks3 844000
WN7773,78———
WN8769,04———
WNX587,18———

Progression de trypu2 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de trypu2

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T-10
    Rang IX· 955 batailles
    860,86−62,27 en cas de retrait
  • G.W. Tiger (P)
    Rang VIII· 972 batailles
    769,68−27,87 en cas de retrait
  • IS-7
    Rang X· 269 batailles
    914,45−24,50 en cas de retrait
  • G.W. Panther
    Rang VII· 323 batailles
    843,74−10,31 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 1 007 batailles
    646,06−8,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • KV-85
    Rang VI· 333 batailles
    184,62+17,93 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 332 batailles
    335,58+13,69 en cas de retrait
  • AMX 12 t
    Rang VI· 172 batailles
    92,19+12,39 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 167 batailles
    210,39+6,99 en cas de retrait
  • KV-2
    Rang VI· 223 batailles
    374,38+5,87 en cas de retrait

Marques et maîtrise de trypu2

Marques de maîtrise243ème Classe3252ème Classe2191ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—1—1—
IX———1—
VIII—11—1
VII1—122
VI——141
V—1612
IV15721
III34441
II610432
I3211—

10 véhicules sur 92 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Historique des clans de trypu2

2 clans · 3y 6mo passés dans des clans

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