Statistiques de try2catch en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 665 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,00 | — | — | — | ||||
| Victoires | 337 | 50,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 322 | 48,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 6 | 0,90 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 118 | 17,74 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 297 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,54 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 702 | 1,06 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 217,30 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,48 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 90,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 98,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 316,02 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 651 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 183 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 234,79 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 43,00 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 633 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 091 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 548,65 | — | — | — | ||||
| WN8 | 444,93 | — | — | — | ||||
| WNX | 230,44 | — | — | — | ||||
Progression de try2catch pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de try2catch
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- AMX Canon d'assaut 105Rang VIII· 49 batailles733,84−69,06 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II Ausf. GRang III· 50 batailles236,94−1,24 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 56 batailles233,80−0,48 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M5 StuartRang IV· 51 batailles30,16+21,27 en cas de retrait
- M3 StuartRang III· 37 batailles11,44+15,16 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 38 batailles185,60+3,29 en cas de retrait
- AlectoRang IV· 38 batailles177,49+2,79 en cas de retrait
Marques et maîtrise de try2catch
Marques de maîtrise91951
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 38 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de try2catch
3 clans · 8 months passés dans des clans