Statistiques de tripleshocker en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 46 040 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,49 | — | — | — | ||||
| Victoires | 23 300 | 50,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 22 306 | 48,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 434 | 0,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 10 120 | 21,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 40 482 | 0,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,13 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 69 492 | 1,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 014,70 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 54,38 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 334,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 389,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 403,96 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 30 423 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 27 392 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 571,97 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,28 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 911 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 237 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 149,00 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 387,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 255,62 | — | — | — | ||||
Progression de tripleshocker pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de tripleshocker
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- 8,8 cm Pak 43 JagdtigerRang VIII· 1 508 batailles1 644,92−13,41 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 938 batailles1 596,73−10,67 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 25 tRang X· 761 batailles1 639,81−9,61 en cas de retrait
- Cromwell BRang VI· 910 batailles1 940,31−9,23 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 1 631 batailles1 532,52−8,45 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Centurion Mk. 7/1Rang IX· 631 batailles845,11+6,90 en cas de retrait
- Centurion Mk. IRang VIII· 404 batailles587,26+6,82 en cas de retrait
- ManticoreRang X· 570 batailles852,31+6,79 en cas de retrait
- WZ-131Rang VII· 333 batailles280,93+6,18 en cas de retrait
- CrusaderRang VI· 261 batailles58,82+5,74 en cas de retrait
Marques et maîtrise de tripleshocker
Marques de maîtrise52852173
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
173 véhicules sur 259 arborent l’insigne As du char (67 % du garage).
Historique des clans de tripleshocker
1 clans · 11y 2mo passés dans des clans
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