Statistiques de trinity_12 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 26 693 | 4 | 95 | 331 | ||||
| Niveau | 8,04 | 8,00 | 9,56 | 9,33 | ||||
| Victoires | 12 334 | 46,21 % | 2 | 50,00 % | 49 | 51,58 % | 169 | 51,06 % |
| Pertes | 14 037 | 52,59 % | 2 | 50,00 % | 44 | 46,32 % | 155 | 46,83 % |
| Nuls | 322 | 1,21 % | 0 | 0,00 % | 2 | 2,11 % | 7 | 2,11 % |
| Batailles survécues | 3 942 | 14,77 % | 2 | 50,00 % | 16 | 16,84 % | 39 | 11,78 % |
| Chars détruits | 13 173 | 0,49 | 7 | 1,75 | 72 | 0,76 | 207 | 0,63 |
| Taux de destruction | 0,58 | 3,50 | 0,91 | 0,71 | ||||
| Chars repérés | 25 960 | 0,97 | 15 | 3,75 | 140 | 1,47 | 504 | 1,52 |
| Dégâts | 1 045,06 | 869,00 | 1 690,91 | 1 648,62 | ||||
| Dégâts de chenille | 30,72 | 0,00 | 16,36 | 31,47 | ||||
| Dégâts de détection | 240,93 | 537,75 | 335,39 | 369,57 | ||||
| Dégâts d’assistance | 271,64 | 537,75 | 351,75 | 401,04 | ||||
| Dégâts combinés | 1 316,70 | 1 406,75 | 2 042,65 | 2 080,33 | ||||
| Capture de base | 7 026 | 0,26 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 31 | 0,09 |
| Défense de base | 4 062 | 0,15 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 59 | 0,18 |
| Expérience | 515,12 | 545,25 | 677,06 | 761,87 | ||||
| Taux de réussite | 66,51 % | 75,00 % | 79,24 % | 78,81 % | ||||
| Cote personnelle | 4 651 | +1 | +9 | +30 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 543 | 0 | +3 | +15 | ||||
| WN7 | 749,62 | 1 663,53 | 1 069,09 | 1 035,15 | ||||
| WN8 | 944,32 | 1 130,98 | 1 455,38 | 1 342,74 | ||||
| WNX | 812,88 | 1 044,05 | 1 372,09 | 1 271,75 | ||||
Progression de trinity_12 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de trinity_12
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 1 183 batailles1 729,89−47,19 en cas de retrait
- Rang XI· 442 batailles2 096,84−26,31 en cas de retrait
- Rang X· 320 batailles1 993,97−16,41 en cas de retrait
- Rang XI· 411 batailles1 604,90−15,70 en cas de retrait
- Rang X· 277 batailles2 058,39−14,44 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 2 250 batailles447,08+32,77 en cas de retrait
- Rang X· 603 batailles322,66+18,06 en cas de retrait
- Rang VIII· 856 batailles465,29+11,17 en cas de retrait
- Rang VII· 462 batailles244,60+10,21 en cas de retrait
- Rang VIII· 338 batailles261,81+6,99 en cas de retrait
Marques et maîtrise de trinity_12
Marques de maîtrise841056021
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
21 véhicules sur 327 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de trinity_12
1 clans · 2y 7mo passés dans des clans
déc. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
