Statistiques de treize en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 261 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,03 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 214 | 51,96 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 986 | 46,61 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 61 | 1,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 172 | 27,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 278 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,06 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 3 583 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 482,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 4,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 16,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 21,34 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 503,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 8 320 | 1,95 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 440 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 326,71 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,84 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 241 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 426 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 948,68 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 001,83 | — | — | — | ||||
| WNX | 577,13 | — | — | — | ||||
Progression de treize pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de treize
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Dicker MaxRang VI· 201 batailles1 496,91−44,07 en cas de retrait
- T25 ATRang VII· 188 batailles909,46−21,86 en cas de retrait
- ARL 44Rang VI· 272 batailles724,52−12,53 en cas de retrait
- VK 30.01 (D)Rang VI· 103 batailles1 022,28−11,36 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 56 batailles1 361,38−10,70 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- B1Rang IV· 128 batailles70,65+16,22 en cas de retrait
- AMX 12 tRang VI· 94 batailles88,48+14,61 en cas de retrait
- BDR G1 BRang V· 172 batailles310,07+12,24 en cas de retrait
- BT-7Rang IV· 70 batailles26,14+11,23 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 82 batailles50,25+11,15 en cas de retrait
Marques et maîtrise de treize
Marques de maîtrise615218
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 78 arborent l’insigne As du char (10 % du garage).
Historique des clans de treize
1 clans · 15y 1mo passés dans des clans
avr. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
