Statistiques de totalcommander en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 103 | 0 | 0 | 75 | ||||
| Niveau | 5,28 | — | — | 7,81 | ||||
| Victoires | 1 379 | 44,44 % | 0 | — | 0 | — | 28 | 37,33 % |
| Pertes | 1 681 | 54,17 % | 0 | — | 0 | — | 46 | 61,33 % |
| Nuls | 43 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 1 | 1,33 % |
| Batailles survécues | 542 | 17,47 % | 0 | — | 0 | — | 11 | 14,67 % |
| Chars détruits | 960 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,07 |
| Taux de destruction | 0,37 | — | — | 0,08 | ||||
| Chars repérés | 3 047 | 0,98 | 0 | — | 0 | — | 146 | 1,95 |
| Dégâts | 316,97 | — | — | 316,29 | ||||
| Dégâts de chenille | 16,94 | — | — | 14,95 | ||||
| Dégâts de détection | 181,19 | — | — | 595,97 | ||||
| Dégâts d’assistance | 198,13 | — | — | 610,92 | ||||
| Dégâts combinés | 515,10 | — | — | 927,21 | ||||
| Capture de base | 3 338 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 102 | 1,36 |
| Défense de base | 469 | 0,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 307,86 | — | — | 498,40 | ||||
| Taux de réussite | 55,20 % | — | — | 62,07 % | ||||
| Cote personnelle | 2 400 | 0 | 0 | +7 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 604 | 0 | 0 | -15 | ||||
| WN7 | 450,22 | — | — | 267,70 | ||||
| WN8 | 471,38 | — | — | 211,12 | ||||
| WNX | 316,03 | — | — | 296,05 | ||||
Progression de totalcommander pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de totalcommander
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 116 batailles501,76−8,59 en cas de retrait
- Rang V· 208 batailles407,26−5,24 en cas de retrait
- Rang V· 56 batailles605,53−4,82 en cas de retrait
- Rang V· 238 batailles379,67−4,71 en cas de retrait
- Rang V· 213 batailles353,77−3,67 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 194 batailles203,54+9,97 en cas de retrait
- Rang IX· 96 batailles243,75+4,63 en cas de retrait
- Rang V· 66 batailles109,36+3,87 en cas de retrait
- Rang VI· 84 batailles231,62+2,75 en cas de retrait
- Rang V· 65 batailles180,23+2,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de totalcommander
Marques de maîtrise202440
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de totalcommander
1 clans · 3 days passés dans des clans
janv. 2026aujourd’hui
