Statistiques de tmpgame en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 3 738 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,42 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 756 | 46,98 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 1 944 | 52,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 38 | 1,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 148 | 30,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 451 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,95 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 961 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 795,35 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 42,01 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 183,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 225,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 021,20 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 743 | 2,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 508 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 471,87 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,30 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 663 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 958 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 755,12 | — | — | — | ||||
| WN8 | 795,68 | — | — | — | ||||
| WNX | 743,86 | — | — | — | ||||
Progression de tmpgame pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de tmpgame
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 358 batailles1 220,68−49,65 en cas de retrait
- Rang VIII· 253 batailles1 186,53−32,80 en cas de retrait
- Rang VII· 244 batailles860,68−8,11 en cas de retrait
- Rang IX· 338 batailles801,17−6,71 en cas de retrait
- Rang IX· 48 batailles1 006,13−4,85 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 79 batailles96,87+13,16 en cas de retrait
- Rang V· 109 batailles182,69+12,57 en cas de retrait
- Rang VI· 75 batailles143,96+11,44 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 141 batailles692,45+10,80 en cas de retrait
- Rang X· 114 batailles565,72+7,86 en cas de retrait
Marques et maîtrise de tmpgame
Marques de maîtrise81682
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
2 véhicules sur 49 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de tmpgame
1 clans · 8 months passés dans des clans
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