tmpgame

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Statistiques de tmpgame en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 738000
Niveau7,42———
Victoires1 75646,98 %0—0—0—
Pertes1 94452,01 %0—0—0—
Nuls381,02 %0—0—0—
Batailles survécues1 14830,71 %0—0—0—
Chars détruits2 4510,660—0—0—
Taux de destruction0,95———
Chars repérés1 9610,520—0—0—
Dégâts795,35———
Dégâts de chenille42,01———
Dégâts de détection183,83———
Dégâts d’assistance225,85———
Dégâts combinés1 021,20———
Capture de base9 7432,610—0—0—
Défense de base1 5080,400—0—0—
Expérience471,87———
Taux de réussite65,30 %———
Cote personnelle4 663000
Classement World of Tanks3 958000
WN7755,12———
WN8795,68———
WNX743,86———

Progression de tmpgame pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de tmpgame

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 358 batailles
    1 220,68−49,65 en cas de retrait
  • Rang VIII· 253 batailles
    1 186,53−32,80 en cas de retrait
  • Rang VII· 244 batailles
    860,68−8,11 en cas de retrait
  • Rang IX· 338 batailles
    801,17−6,71 en cas de retrait
  • Rang IX· 48 batailles
    1 006,13−4,85 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 79 batailles
    96,87+13,16 en cas de retrait
  • Rang V· 109 batailles
    182,69+12,57 en cas de retrait
  • Rang VI· 75 batailles
    143,96+11,44 en cas de retrait
  • Rang VIII· 1 141 batailles
    692,45+10,80 en cas de retrait
  • Rang X· 114 batailles
    565,72+7,86 en cas de retrait

Marques et maîtrise de tmpgame

Marques de maîtrise83ème Classe3162ème Classe281ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——11—
IX——2——
VIII——221
VII1———1
VI2221—
V2—13—
IV2—41—
III123——
II431——
I31———

2 véhicules sur 49 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).

Historique des clans de tmpgame

1 clans · 8 months passés dans des clans

mars 201320152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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