Statistiques de timer60 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 40 805 | 27 | 70 | 475 | ||||
| Niveau | 7,71 | 9,22 | 9,35 | 9,88 | ||||
| Victoires | 19 760 | 48,43 % | 13 | 48,15 % | 35 | 50,00 % | 222 | 46,74 % |
| Pertes | 20 612 | 50,51 % | 14 | 51,85 % | 34 | 48,57 % | 243 | 51,16 % |
| Nuls | 433 | 1,06 % | 0 | 0,00 % | 1 | 1,43 % | 10 | 2,11 % |
| Batailles survécues | 10 776 | 26,41 % | 11 | 40,74 % | 24 | 34,29 % | 143 | 30,11 % |
| Chars détruits | 30 512 | 0,75 | 27 | 1,00 | 62 | 0,89 | 361 | 0,76 |
| Taux de destruction | 1,02 | 1,69 | 1,35 | 1,09 | ||||
| Chars repérés | 36 225 | 0,89 | 15 | 0,56 | 40 | 0,57 | 356 | 0,75 |
| Dégâts | 958,84 | 1 369,33 | 1 513,46 | 1 708,29 | ||||
| Dégâts de chenille | 45,86 | 24,33 | 53,73 | 49,28 | ||||
| Dégâts de détection | 281,57 | 153,04 | 251,52 | 341,96 | ||||
| Dégâts d’assistance | 327,44 | 177,37 | 305,24 | 391,23 | ||||
| Dégâts combinés | 1 286,28 | 1 546,70 | 1 861,58 | 2 118,90 | ||||
| Capture de base | 49 193 | 1,21 | 5 | 0,19 | 120 | 1,71 | 283 | 0,60 |
| Défense de base | 15 750 | 0,39 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 91 | 0,19 |
| Expérience | 586,66 | 659,30 | 730,73 | 770,64 | ||||
| Taux de réussite | 62,15 % | 67,93 % | 67,07 % | 70,24 % | ||||
| Cote personnelle | 5 358 | +1 | +4 | +20 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 221 | -1 | +1 | -1 | ||||
| WN7 | 911,24 | 953,18 | 962,14 | 892,15 | ||||
| WN8 | 1 038,14 | 1 157,37 | 1 230,09 | 1 215,85 | ||||
| WNX | 973,33 | 994,78 | 1 214,09 | 1 174,98 | ||||
Progression de timer60 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de timer60
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VIII· 1 348 batailles1 372,32−15,00 en cas de retrait
- Rang VI· 1 473 batailles1 116,08−6,71 en cas de retrait
- Rang X· 588 batailles1 139,90−3,95 en cas de retrait
- Rang VI· 587 batailles1 186,57−3,62 en cas de retrait
- Rang VIII· 323 batailles1 409,06−3,60 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 470 batailles451,97+5,93 en cas de retrait
- Rang V· 585 batailles427,85+4,94 en cas de retrait
- Rang III· 487 batailles374,94+4,59 en cas de retrait
- Rang VI· 281 batailles292,52+4,23 en cas de retrait
- Rang IV· 226 batailles131,32+3,33 en cas de retrait
Marques et maîtrise de timer60
Marques de maîtrise46908430
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
30 véhicules sur 274 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de timer60
4 clans · 11y 5mo passés dans des clans
